Ares


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Ares là vị thần chiến tranh của Hy Lạp và có lẽ là vị thần không được yêu thích nhất trong tất cả các vị thần trên đỉnh Olympus vì tính cách nóng nảy, hiếu chiến và khát khao xung đột không thể khuất phục. Anh ta nổi tiếng quyến rũ Aphrodite, chiến đấu với Hercules không thành công, và khiến Poseidon tức giận khi giết chết con trai mình là Halirrhothios. Là một trong những vị thần trên đỉnh Olympus của con người, ông là một chủ đề phổ biến trong nghệ thuật Hy Lạp và thậm chí còn hơn thế nữa vào thời La Mã khi ông đảm nhận một khía cạnh nghiêm túc hơn nhiều với vai trò Mars, vị thần chiến tranh của người La Mã.

Mối quan hệ gia đình

Con trai của Zeus và Hera, chị em của Ares là Hebe và Eileithyia. Mặc dù là một vị thần, người Hy Lạp coi anh ta từ Thrace, có lẽ trong một nỗ lực để liên kết anh ta với những gì họ nghĩ là ngoại lai và yêu chiến tranh, hoàn toàn khác với họ. Ares có nhiều đứa con khác nhau với những người bạn đời khác nhau, một vài người trong số họ đã không đủ may mắn để chống lại Hercules khi anh ta thực hiện mười hai lần lao động nổi tiếng của mình. Con gái của Ares, Hippolyta, nữ hoàng Amazon, đã đánh mất chiếc nhẫn của mình vào tay Hercules; con trai ông, Eurytion bị mất gia súc; và Diomedes bị anh hùng Hy Lạp đánh cắp ngựa. Những người Amazons can đảm nhưng hiếu chiến cũng được cho là hậu duệ của Ares.

Trong thần thoại Hy Lạp, Ares được chú ý bởi vẻ đẹp và lòng dũng cảm, những phẩm chất chắc chắn đã giúp anh giành được tình cảm của nữ thần Hy Lạp Aphrodite (mặc dù cô đã kết hôn với Hephaistos), người mà anh có một cô con gái, Harmoniac, và vị thần của tình yêu và khát vọng Aeros. Hephaistos đã cố gắng quấn lấy những người yêu nhau trên một chiếc giường khéo léo, và câu chuyện được kể lại một số chi tiết trong Quyển 8 của Homer Odyssey. Sau khi bị bắt, hình phạt cho sự bất cẩn của Ares là trục xuất tạm thời khỏi đỉnh Olympus.

'Ares cướp phá thành phố' đại diện cho khía cạnh tàn bạo và đẫm máu nhất của chiến tranh.

Được mô tả bởi Hesiod trong Theogony là 'Ares xuyên khiên' và 'Ares phá hủy thành phố', vị thần đại diện cho khía cạnh tàn bạo và đẫm máu hơn của trận chiến, trái ngược với Athena, người đại diện cho các yếu tố chiến lược hơn của chiến tranh. Trong những câu chuyện từ thần thoại Hy Lạp, Ares thường được tìm thấy cùng với những đứa con khác của mình với Aphrodite, Phobos (Fear) và Deimos (Terror), cùng với em gái Eris (Strife), và với người đánh xe ngựa Ennyo.

Trận chiến với Hercules

Huyền thoại phổ biến nhất liên quan đến Ares là cuộc chiến của anh với Hercules. Kyknos, con trai của Ares nổi tiếng vì đã giết những người hành hương trên đường đến nhà tiên tri ở Delphi, và vì vậy đã khiến Apollo không hài lòng, người đã cử Hercules đến để đối phó với anh ta. Hercules đã giết Kyknos, và Ares tức giận giao chiến với anh hùng. Tuy nhiên, Hercules đã được Athena bảo vệ khỏi bị tổn hại và thậm chí còn có thể làm Ares bị thương. Một câu chuyện thần thoại và ô nhục khác đối với Ares là việc anh bị bắt giữ bởi hai người khổng lồ Ephialtes và Otus khi họ xông vào đỉnh Olympus. Họ giam giữ vị thần trong một chiếc bình (hoặc vạc) bằng đồng trong một năm và ông chỉ được giải thoát nhờ sự can thiệp của thần Hermes.

Cuộc chiến trojan

Trong phiên bản của Homer về cuộc chiến thành Troy trong Iliad, Ares hỗ trợ quân Trojan, thậm chí đôi khi dẫn đầu họ trong trận chiến cùng với Hector. Các Iliad cho thấy Ares trong một ánh sáng ít hơn tích cực và một thành viên khá không nổi tiếng của đền thờ Hy Lạp. Anh ta được miêu tả là 'Ares đáng ghét', 'kẻ giết người', 'kẻ tham ăn chiến tranh,' và 'lời nguyền của loài người.' Hình ảnh của Homer về Ares, giống như những câu chuyện thần thoại ở trên, thường thể hiện sự yếu kém của ông so với các vị thần khác. Ares bị Athena, người hỗ trợ Achaeans, đánh gục anh ta bằng một tảng đá lớn. Anh ta còn đối đầu tệ hơn với anh hùng Achaean Diomedes, người thậm chí đã cố gắng làm bị thương vị thần bằng giáo của mình, mặc dù với sự giúp đỡ của Athena. Homer mô tả tiếng hét của Ares bị thương giống như tiếng hét của 10.000 người. Chạy trốn trở lại Olympus, Zeus phớt lờ những lời phàn nàn của Ares nhưng hướng dẫn Paieon cách chữa lành vết thương.

Yêu thích Lịch sử?

Đăng ký nhận bản tin email hàng tuần miễn phí của chúng tôi!

Athens & Giáo phái

Ares một lần nữa làm đảo lộn sự hòa thuận của Olympus khi ông bị buộc tội giết con trai của Poseidon là Halirrhothios gần một con suối bên dưới thành phố Athen. Một tòa án đặc biệt đã được triệu tập - Areopagos - trên một ngọn đồi gần suối, để xét xử vụ án. Ares được tuyên bố trắng án vì Halirrhothios đã cưỡng hiếp con gái của Ares là Alcippe. Sau đó ở Athens, Areopagus trở thành nơi xét xử các vụ án liên quan đến giết người và gian dâm.

Có lẽ không có gì đáng ngạc nhiên khi xem xét nền văn hóa quân phiệt mạnh mẽ của thành phố, Ares được đánh giá rất cao ở Sparta. Ares không được tôn thờ phổ biến nhưng có những địa điểm sùng bái với những ngôi đền dành riêng cho vị thần trên đảo Crete (ông được đề cập trong các viên Linear B từ Knossos) và ở Argos, Athens, Erythrae, Geronthrae, Megalopolis, Tegea, Therapne và Troezen. Anh ta cũng có một giáo phái ở Thrace và rất phổ biến trong những người Colchians trên Biển Đen.

Trình diễn trong nghệ thuật

Trong nghệ thuật Cổ điển và Cổ điển Hy Lạp cổ đại, Ares thường được miêu tả mặc áo giáp và mũ bảo hiểm đầy đủ, mang theo khiên và giáo. Về mặt này, anh ta có vẻ không thể phân biệt được với bất kỳ chiến binh vũ trang nào khác. Đôi khi vị thần Hy Lạp được cho thấy đang cưỡi cỗ xe được kéo bởi những con ngựa phun lửa. Huyền thoại về trận chiến của Ares với Hercules là một chủ đề phổ biến cho những chiếc bình trên gác mái vào thế kỷ thứ 6 trước Công nguyên.

Trong thời gian sau đó, thần Mars của La Mã được ban cho nhiều thuộc tính của Ares, mặc dù, như là điển hình trong quan điểm của người La Mã về các vị thần, với ít phẩm chất của con người hơn. Trong thần thoại La Mã, Mars cũng là cha của Romulus và Remus (thông qua việc cưỡng hiếp Đức Trinh Nữ Vestal Rhea Silvia), những người sáng lập huyền thoại của Rome, và do đó, thành phố đã đạt được một địa vị linh thiêng. Giống như Athena cho Athens, Mars cũng là vị thần bảo trợ của thủ đô La Mã và tháng martius (Tháng 3) được đặt theo tên của anh ấy.


Lịch sử & amp Quan điểm

ARES Corporation được thành lập vào năm 1992 để cung cấp các giải pháp công nghệ chất lượng hàng đầu cho khách hàng của chúng tôi đúng thời hạn và trong phạm vi ngân sách. Được tổ chức tư nhân, ARES đã phát triển từ năm 1992 từ một công ty mới thành lập gồm 3 người lên tới hơn 750 nhân viên tại nhiều văn phòng và văn phòng dự án trên khắp đất nước và trên thế giới. Chúng tôi đã tiếp tục được Dun & amp Bradstreet xếp hạng tài chính “mạnh mẽ” do chi phí đầu tư thấp và khối lượng nợ tối thiểu. ARES tập trung nguồn lực của chúng tôi vào việc giải quyết các vấn đề và vấn đề quan trọng nhất của khách hàng, đáp ứng cả thời hạn mục tiêu và hạn chế ngân sách của họ.

Trong những năm qua, các nhà lãnh đạo của chúng tôi đã tiếp tục mở rộng các dòng sản phẩm và dịch vụ để đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của khách hàng về các giải pháp tốt hơn cho các vấn đề kỹ thuật phức tạp của họ. Chuyên môn của chúng tôi đã phát triển bao gồm các lĩnh vực chính là Kỹ thuật, Độ tin cậy và Đảm bảo sứ mệnh, Kiến trúc và Bảo mật CNTT, Quản lý Dự án và Bảo mật, tất cả đều được hỗ trợ bởi quan điểm độc đáo của chúng tôi về quản lý rủi ro. ARES đã phát triển từ việc tập trung vào việc cung cấp phân tích lưu trữ và thu hồi chất thải phóng xạ và chất độc, sang thực hiện đánh giá rủi ro định lượng (PRA) cho Máy bay ném bom B2, máy bay chiến đấu F-15 & amp F-16, Tàu con thoi, Trạm vũ trụ quốc tế và cho các chương trình khác nhau trong Cơ quan Phòng thủ Tên lửa làm nhà thầu chính của hợp đồng Tích hợp và Kiểm soát Chương trình cho Trạm Vũ trụ Quốc tế. Đồng thời, chúng tôi đã phát triển các công cụ phần mềm độc quyền quan trọng hỗ trợ quản lý các chương trình phức tạp này. Phạm vi năng lực của chúng tôi tiếp tục mở rộng khi ARES phát triển và ngày càng được công nhận về chuyên môn giá trị gia tăng của chúng tôi.

ARES nhận thấy rằng, trong nền kinh tế toàn cầu luôn cạnh tranh, các sản phẩm, dịch vụ và giải pháp của chúng tôi phải cung cấp tỷ lệ lợi ích trên chi phí rất cao để khách hàng đầu tư vào khả năng của chúng tôi. ARES đã duy trì mức tăng trưởng hàng năm đáng kể mỗi năm do sự hài lòng của khách hàng đặc biệt, bằng chứng là hơn 95% hoạt động kinh doanh lặp lại mỗi năm.

Mọi người

Nhân viên của chúng tôi là chìa khóa thành công của chúng tôi. Bằng cách tập trung vào những thách thức kỹ thuật phức tạp nhất của ngành và liên tục thiết kế các giải pháp có giá trị gia tăng cao, ARES có thể thu hút và giữ chân những nhân viên kỹ thuật hàng đầu trong từng chuyên ngành của chúng tôi.

ARES cung cấp các đội ngũ chuyên gia nổi bật và được đánh giá cao với chứng chỉ hoàn hảo, một tỷ lệ đáng kể trong số họ đã đạt được bằng cấp cao, những người cung cấp các giải pháp độc đáo, sáng tạo cho tất cả các loại thách thức kỹ thuật. Các công cụ của ARES cung cấp cho nhân viên của chúng tôi phần cứng, phần mềm, dữ liệu và thuật toán phù hợp để đảm bảo kiến ​​thức chuyên môn của chúng tôi luôn ở vị trí hàng đầu của sự xuất sắc về công nghệ.

Quan điểm khách hàng

Khách hàng của ARES là những người tham gia tích cực vào cách tiếp cận của chúng tôi nhằm cung cấp các giải pháp chất lượng cao, giá trị gia tăng cho các vấn đề phức tạp của họ. Triết lý của chúng tôi là tạo ra các nhóm nhân sự ARES có năng lực cùng với các chuyên gia miền khách hàng để phân tích, thiết kế và điều phối các kết quả thành công trong khi vẫn đáp ứng các mục tiêu ngân sách và thời hạn lập kế hoạch. Kết quả cuối cùng là giữ cho khách hàng của chúng tôi hoàn toàn hài lòng với hỗ trợ tùy chỉnh để họ quay lại ARES nhiều lần. Tại ARES, chúng tôi luôn tập trung vào các vấn đề của khách hàng và hợp tác chặt chẽ với từng người để cung cấp giải pháp tối ưu cho các nhu cầu riêng của họ.

ARES đã hợp tác với những người khổng lồ trong ngành như Lockheed Martin, Northrop Grumman, Booz Allen Hamilton, Raytheon, SAIC, Honeywell và những người khác. Về phía chính phủ, chúng tôi đã hỗ trợ quan trọng cho Cơ quan Phòng thủ Tên lửa, Cơ quan Giảm thiểu Mối đe dọa Quốc phòng, NASA, DoD (Lục quân, Hải quân và Không quân), DOE và một số Phòng thí nghiệm Quốc gia. Truy cập trang này để biết thêm thông tin về các đối tác khách hàng của chúng tôi.


Lịch sử ARES PRISM

Phần mềm quản lý dự án doanh nghiệp ARES PRISM từng đoạt giải thưởng được sử dụng trên toàn cầu trong hầu hết mọi ngành công nghiệp ngày nay ban đầu là một phần mềm quản lý chi phí khiêm tốn được phát triển do cần thiết. Công ty chị em của chúng tôi, ARES Corporation, là nhà cung cấp dịch vụ quản lý dự án kỹ thuật, rủi ro & amp và trong khi làm việc trong một dự án tại Phòng thí nghiệm quốc gia Los Alamos (LANL), họ cần một giải pháp quản lý chi phí hàng đầu và nhanh chóng nhận thấy rằng những giải pháp đó có sẵn trên thị trường chỉ đơn giản là không đáp ứng nhu cầu của họ.

Bản giới thiệu đầu tiên về ARES PRISM được ra mắt

Khách hàng đầu tiên & # 8211 Công ty khai thác Bắc Mỹ

Một công ty khai thác lớn ở Bắc Mỹ đã nhìn thấy giá trị mà ARES PRISM có thể cung cấp cho họ và trở thành khách hàng đầu tiên của chúng tôi. Trong vài năm tiếp theo, nhóm của chúng tôi đã thực hiện các cải tiến lớn đối với các khả năng Mua sắm phần mềm, Quản lý Vật liệu, Tiến độ Kỹ thuật và Ước tính.

Mở rộng sang Canada & amp ngành Dầu & khí

Năm 2000, sau khi trở thành giải pháp tiêu chuẩn cho ngành khai thác mỏ và kim loại, ARES PRISM đã đạt được sức hút với khách hàng ở vùng cát hắc ín ở Calgary và Alberta và mạo hiểm vào ngành dầu khí. Doanh nghiệp mới thành lập này đã dẫn đến việc ARES PRISM thành lập văn phòng tại Canada vào năm sau.

Sự phát triển của chức năng phần mềm & mức độ tương tác của khách hàng

Sau đó, nhiều cải tiến phần mềm hơn đã được thực hiện để bổ sung thêm chức năng - bao gồm kế hoạch nhân sự, bảng chấm công và chi phí, tích hợp với các công cụ của bên thứ ba, khả năng quản lý hợp đồng và quản lý rủi ro. ARES PRISM đã làm việc chặt chẽ với khách hàng để tìm hiểu về các vấn đề của họ và đảm bảo rằng phần mềm của chúng tôi có thể cung cấp giải pháp.

Đi ra quốc tế với các Văn phòng Nam Phi & amp Úc

Ngay sau khi tất cả những cải tiến này, con đường nhanh chóng của chúng tôi để trở thành công ty dẫn đầu toàn cầu về phần mềm quản lý dự án đã bắt đầu. Vào năm 2007, sau khi mở rộng đến hơn một chục văn phòng trên khắp Hoa Kỳ và Canada, ARES PRISM đã mở rộng tầm nhìn của mình sang Nam Phi và chính thức mở văn phòng đầu tiên của chúng tôi bên ngoài Bắc Mỹ. Năm 2009, một văn phòng tại Úc đã được mở để phục vụ lượng khách hàng ngày càng tăng đồng thời thâm nhập vào các ngành công nghiệp điện hạt nhân và thương mại ở Hoa Kỳ và Châu Phi. Ngoài ra, khả năng đa ngôn ngữ mới đã được thêm vào, cho phép nhiều tổ chức hơn sử dụng ARES PRISM.

Phát hành Cung cấp & amp PRISM G2 Mở rộng sang ngành Đường sắt ở Vương quốc Anh

Phần lớn được thúc đẩy bởi nhu cầu thị trường về một giải pháp quản lý dự án hiện đại, PRISM G2 được phát hành vào năm 2010, cung cấp các khuôn khổ công nghệ mới nhất. Trong năm tới, PRISM G2 sẽ phát triển để bao gồm các mô-đun Chi phí PRISM, Kỹ thuật PRISM, Hợp đồng PRISM và Mua sắm PRISM. Một mô-đun bảng điều hành điều hành độc lập, được gọi là Bảng điều khiển PRISM, cũng đã được giới thiệu. Giống như phần mềm của chúng tôi, sự hiện diện toàn cầu của chúng tôi tiếp tục lan rộng.

Thực thể riêng biệt mới chỉ tập trung vào khách hàng phần mềm & amp

Năm 2012 mang đến một sự thay đổi lớn đối với ARES PRISM– Để cung cấp hỗ trợ PRISM tận tâm hơn cho khách hàng, chúng tôi đã đưa ra quyết định tập trung hơn vào phần mềm bằng cách tách ARES PRISM khỏi ARES Corporation. ARES Project Management, LLC, (APM) được thành lập - một tổ chức riêng biệt mới chỉ tập trung vào phần mềm và khách hàng của nó. Năm đó, mô-đun Quản lý hiện trường PRISM của chúng tôi đã được phát triển và thiết lập sự hiện diện ở Dubai, Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất.

Vài năm tiếp theo đã dẫn đến nhiều cải tiến hơn nữa, khả năng ước tính đồ họa, quy trình công việc quản lý thay đổi được triển khai và các ngưỡng xem xét và phê duyệt bổ sung đã được thêm vào. PRISM cũng bắt đầu được cung cấp dưới dạng phiên bản SaaS cho những khách hàng thích giải pháp dựa trên web hơn giải pháp tại chỗ.

Giới thiệu Công cụ tích hợp PRISM & Giao tiếp hai chiều

Vào năm 2015, ARES PRISM đã giới thiệu một công cụ thay đổi cuộc chơi cho các doanh nghiệp bằng cách thêm Công cụ tích hợp PRISM vào các dịch vụ mô-đun của chúng tôi, cho phép giao tiếp hai chiều xảy ra giữa PRISM và hầu như bất kỳ phần mềm hoặc hệ thống nào khác mà một tổ chức sử dụng.

Mở rộng phần mềm đoạt giải thưởng ARES PRISM Suite & amp

Trong năm 2017, để cung cấp sản phẩm chất lượng cao nhất, ARES PRISM đã làm việc chăm chỉ để tăng cường đảm bảo chất lượng bằng cách triển khai các tập lệnh kiểm tra tự động. ARES PRISM cũng cải thiện các khả năng của Bảng điều khiển PRISM, giới thiệu Tài liệu PRISM (giải pháp quản lý tài liệu của chúng tôi theo dõi, quản lý và lưu trữ tài liệu) và Trường PRISM nâng cao để bao gồm danh sách đục lỗ, sự cố an toàn, chứng chỉ thử nghiệm và ảnh.

Nhóm ARES PRISM cũng tự hào nhận giải thưởng “Quản lý chi phí xuất sắc” của AACE International. Năm 2018, chúng tôi đã giành được “Giải thưởng Toàn cầu về Kiểm soát Dự án trong Dự án Mega” tại Triển lãm Kiểm soát Dự án Vương quốc Anh và lọt vào vòng chung kết cho “Đổi mới Công nghệ của Năm” tại Giải thưởng Xây dựng Luân Đôn.

Phát hành PRISM Go - Dữ liệu dự án trong túi của bạn

Vào năm 2019, PRISM Go (phần mở rộng web bổ sung cho phần mềm điều khiển dự án doanh nghiệp của PRISM G2) ra mắt. PRISM Go cho phép truy cập từ xa vào tập dữ liệu cốt lõi. ARES PRISM cũng đã đạt được chứng chỉ ISO 27001 (để bổ sung bên cạnh chứng chỉ ISO 9001 và AS9100 của chúng tôi!).

Kỷ niệm 25 năm & amp Những điều lớn lao phía trước!

Giờ đây, vào năm 2020, ARES PRISM đã đạt được một cột mốc quan trọng - Kỷ niệm 25 năm thành lập! Trong 25 năm, ARES PRISM đã trở thành giải pháp quản lý dự án tốt nhất cho mọi ngành, bao gồm Kỹ thuật & Xây dựng, Chính phủ, Tiện ích, Năng lượng, Cơ sở hạ tầng & đường sắt, Dầu & amp Khí, Hóa chất, Khai thác mỏ, Công nghệ sinh học, v.v. Chúng tôi đặt khách hàng của mình lên hàng đầu và sử dụng phản hồi thực tế để làm cho ARES PRISM trở thành một sản phẩm tốt hơn. Trên thực tế, năm nay chúng tôi sẽ làm việc về tích hợp trực quan BIM và Quản lý danh mục đầu tư PRISM rất được mong đợi của chúng tôi. Giải pháp phần mềm của chúng tôi đã được phát triển không cần thiết cho các nhà quản lý dự án của chính chúng tôi vào năm 1995 và kể từ đó chúng tôi đã không ngừng đổi mới để biến ARES PRISM trở thành phần mềm kiểm soát dự án doanh nghiệp tốt nhất hiện có!


Được hình thành và thiết kế như là ví dụ đầu tiên của chương trình ARES Design’s Legends Reborn, Panther ProgettoUno là sự tái hiện hiện đại toàn diện của Pantera mang tính biểu tượng và là sự tôn vinh những siêu xe mang tính biểu tượng từ những năm 1970 và 1980.

ARES Design đang thực hiện một sứ mệnh.
Sứ mệnh đưa những chiếc xe sang trọng lên một tầm cao mới thông qua sự kết hợp giữa kỹ thuật thủ công và công nghệ tiên tiến.
Cùng với bạn, trở thành những người đồng sáng tạo trong những chiếc xe độc ​​nhất và tuyệt đẹp nhất trên thế giới.


Nội dung

Công ty được thành lập vào năm 1997. [3] Những người đồng sáng lập bao gồm Antony Ressler, Michael A nhámheti, David Kaplan, John H. Kissick và Bennett Rosenthal. [4]

Nó có một số công ty con:

Ares Capital Corporation được thành lập vào năm 2004, cung cấp tài chính cho việc mua lại thị trường trung bình, tái cấp vốn và mua lại bằng đòn bẩy, chủ yếu ở Hoa Kỳ. Nó là một công ty tài chính chuyên biệt đóng, không đa dạng được giao dịch công khai, được quy định như một công ty phát triển kinh doanh, hoặc BDC, theo Đạo luật Công ty Đầu tư năm 1940.

Ares Capital Management LLC, một cố vấn đầu tư đã đăng ký với SEC, là cố vấn đầu tư cho Ares Capital Corporation

Ares Management Limited, được thành lập vào năm 2006 như một sự mở rộng của nền tảng kinh doanh Ares sang Châu Âu, tập trung vào các hoạt động của thị trường vốn Châu Âu của Ares. Cơ quan quản lý tài chính (FCA) ở Vương quốc Anh được phép cung cấp một số dịch vụ tư vấn đầu tư nhất định. Vào tháng 5 năm 2007, một cổ phần thiểu số trong công ty đã được mua lại bởi một nhà đầu tư tổ chức quốc tế, Cơ quan Đầu tư Abu Dhabi. Nhà đầu tư không có được bất kỳ quyền biểu quyết hoặc quyền quản trị nào thông qua khoản đầu tư của mình. [5]

Vào tháng 5 năm 2014, Ares Management đã hoàn thành đợt phát hành cổ phiếu lần đầu ra công chúng và hiện đang được niêm yết trên Sở giao dịch chứng khoán New York. [6] Vào tháng 4 năm 2016, Ares Management đã đóng quỹ đầu tư tư nhân toàn cầu thứ năm, huy động được 7,85 tỷ đô la. [7] Vào tháng 5 năm 2016, Ares Management thông báo mua lại công ty quản lý tài sản American Capital, thỏa thuận trị giá 3,4 tỷ đô la Mỹ đã kết thúc vào tháng 1 năm 2017.

Vào ngày 30 tháng 1 năm 2020, Ares Management đã mua lại cổ phần kiểm soát của công ty đầu tư thay thế có trụ sở tại Hồng Kông, SSG Capital. [8] Thương vụ chính thức hoàn tất vào ngày 2 tháng 7 năm 2020 và SSG Capital hiện hoạt động dưới tên Ares SSG. [9]

Nền tảng kinh doanh Sửa đổi

Hoạt động đầu tư của Ares được thực hiện thông qua ba nền tảng kinh doanh:


Ares là con của Hera và Zeus, được sinh ra từ một quan niệm vô nhiễm nguyên tội. Bạn thấy Hera khá ghen tị với Zeus, người đã có thể mang thai một đứa trẻ, Dionysus, bằng cách đặt đứa trẻ vào đùi của mình sau khi người mẹ qua đời. Hera đã lấy một loại thảo mộc ma thuật cho phép cô có một đứa con bất tử, đứa trẻ này là Ares.
Zeus bởi vì ông thực sự không phải là cha của Ares (không có ai thực sự) không phải là một người để quá mức quan tâm đến Ares trẻ sơ sinh. Anh ta đã khá cẩu thả. Một lần trong thời thơ ấu Ares đã bị bắt cóc bởi hai người khổng lồ, được gọi là Aloadai, và họ đã nhốt anh ta trong một chiếc lọ đồng khổng lồ, để không bao giờ thả anh ta ra. Tuy nhiên, Zeus rất ít chú ý. Cuối cùng, mẹ của Aloadai đã phát hiện ra sự thật và nói với Hermes người đã hỗ trợ giải phóng Ares khỏi chiếc bình đồng.
Nhìn thấy môi trường không an toàn cho Ares (bị mắc kẹt trong chum đồng nhiều năm không phải là cách chăm sóc trẻ mới biết đi tốt nhất), Hera quyết định chuyển Ares đến một nơi khác an toàn hơn, vì vậy cô đã chọn Priapus, người đã huấn luyện và nuôi dạy Ares cho đến khi cậu bé hoàn toàn trưởng thành.
Thần Chiến tranh Ares có một kẻ thù chính, em gái của anh ta là Athena, cũng là một vị thần chiến tranh. Mặc dù cả hai đều là vị thần của chiến tranh, nhưng bản thân họ đại diện cho các khía cạnh khác nhau của chiến tranh. Ares là Thần chiến tranh và khát máu, anh ta đại diện cho bản chất nguyên thủy của chiến tranh, sự tàn khốc và bạo lực của nó. Anh ta chiến đấu chỉ dựa trên bản năng và cơn thịnh nộ cũng như sự giận dữ cá nhân mà anh ta có, và chiến đấu chủ yếu vì mục đích chiến đấu. Tuy nhiên, ở một khía cạnh ngược lại là Nữ thần Trí tuệ và Chiến tranh Athena. Cuộc chiến của cô là cuộc chiến chiến thuật tính toán kỹ lưỡng từng nước đi với những đòn chiến lược để hoàn thành công việc. Có thể thấy anh chị em rất khác nhau, và từ sự khác biệt quá lớn này đã nảy sinh nhiều mâu thuẫn.
Ares trong số các dân tộc Hy Lạp ít được ưa chuộng nhất vì bản chất tàn bạo của hắn. Anh ta được xem như là một tên lính đánh thuê, đầy thịnh nộ và thèm khát máu. Anh ta được coi là người dễ thay đổi và hay thay đổi, ủng hộ phe này một lúc, nhưng lại đổi phe vào lúc khác, chỉ để có thể đổ máu và gây ra chiến tranh.
Ares cũng có đời sống tình cảm khá thú vị. Mặc dù chưa bao giờ kết hôn nhưng anh ấy đã có một số mối quan hệ. Thêm vào đó, tất cả những mối quan hệ này không bao giờ là tình một đêm, vì nhiều mối quan hệ trong số này là những mối quan hệ có phần cam kết, những mối quan hệ đã sinh cho anh ta vài đứa con. Cũng không giống như nhiều vị thần khác, Ares không dùng sự lừa dối hay thủ đoạn để đạt được tình yêu của mình. Anh ta không bao giờ bắt cóc, hãm hiếp hoặc lừa một phụ nữ vì tình yêu của anh ta.
Mối tình nổi tiếng nhất và lâu dài nhất của Ares là với nữ thần sắc đẹp Aphrodite. Mặc dù Aphrodite đã kết hôn với Heposystems, nhưng cô vẫn nhìn thấy rất nhiều Ares đẹp trai (một cải tiến lớn so với người thợ rèn Heposystemus được coi là rất xấu xí). Từ mối quan hệ của họ, họ có một số người con, bao gồm cả Harmoniac, người sẽ lớn lên trở thành thủ lĩnh dũng cảm và là mẹ của một bộ tộc gồm những nữ chiến binh đáng sợ, người Amazonians.
Không có gì ngạc nhiên khi Ares rất nổi tiếng với nhiều cuộc xung đột mà anh ta đã tham gia. Trong Chiến tranh thành Troy, Ares tham gia cuộc chiến theo phe của quân Trojan chống lại người Hy Lạp như một sự ủng hộ đối với Aphrodite. Mặc dù điều này có thể đã giúp anh ta có được điểm bánh hạnh nhân với Aphrodite nhưng các vận động viên Olympic khác không quá hài lòng, vì hầu hết đều ủng hộ quân Hy Lạp. Trong trận chiến, anh ta buộc tội Athena, người đã chế nhạo anh ta trong trận chiến. Trong quá trình tiến lên, Athena đã chọn một viên đá lớn và ném nó vào Ares để ngăn chặn bước tiến của anh ta và khiến anh ta bất tỉnh.
Trong cùng một cuộc chiến thành Troy, Athena đã thuyết phục được một người lính Hy Lạp làm bị thương Aries. Với sự giúp đỡ của Athena, anh đã làm và làm bị thương Ares. Trong đau đớn và thịnh nộ, Ares gầm lên thật to, lớn đến mức cả trái đất rung chuyển trước giọng nói của anh ta. Anh ta cố gắng phàn nàn với Zeus (vâng, anh ta đã khóc với cha), nhưng Zeus từ chối thừa nhận lời phàn nàn của anh ta.
Trong một cuộc xung đột khác, Ares đã nhờ đến sự trợ giúp của một trong những vận động viên Olympic đồng hương của mình một cách đáng ngạc nhiên. Đây là trường hợp của Vua Sisyphus. Anh phát hiện ra rằng Vua Sisyphus đang giam giữ Thần của thế giới ngầm Hades, và Ares quyết định đến giải cứu anh. Ares đã đến và đưa ra những lời đe dọa nặng nề đối với Sisyphus, bao gồm cả việc chặt đầu nếu anh ta không tiếp tục sự giam cầm của Hades. Sisyphus sợ hãi đã thả Hades ra. Này bạn cũng sẽ sợ nếu Thần khát máu và chiến tranh đang đe dọa bạn.
Mặc dù Ares bị nhiều người không ưa, và có nhiều vận động viên Olympic khác được yêu thích hơn anh ta, anh ta vẫn có rất nhiều người theo đuổi. Tuy nhiên, nhiều người trong số những tín đồ này, thật không may, không ngay thẳng về mặt đạo đức (và trong một số trường hợp chỉ là điên rồ) các vị thần nhỏ và người phàm, một số trong số đó bao gồm cả con trai của ông.
Trong trận chiến, ông cưỡi ngựa với hai người con trai của mình, chính họ là những vị thần nhỏ. Một là Phobos đại diện cho sự sợ hãi và Daiemos đại diện cho Hoảng sợ.
Ngoài ra, Ares còn ác tâm bảo vệ rất nhiều đứa con của mình, đẩy anh ta vào nhiều cuộc xung đột khác nhau để bảo vệ chúng, tuy nhiên nhiều trường hợp trong số đó đã khiến Ares tham gia vào những trận chiến mà anh ta không thể thắng.
Khi một trong những người con trai của ông bị giết trong cuộc chiến thành Troy, Ares, nhảy lên chiến trường, bất chấp mệnh lệnh của Zeus rằng các vị thần và nữ thần không được tham gia vào trận chiến.
Trong một trường hợp khác, con trai của Ares, Cycnus là một tên trộm đã tấn công những du khách trên những con đường nhất định, giết họ và lấy xương của họ từ thi thể. Anh ta dùng xương để làm gì? Anh ấy muốn tạo ra một ngôi đền khổng lồ để tưởng nhớ cha mình, được làm hoàn toàn bằng xương người, điều đó hơi ghê rợn. Tuy nhiên, Cycnus đã gặp bất hạnh lớn khi làm lộn xộn với một khách du lịch mà anh ta thực sự không nên có, Heracles. Khi anh ta cố gắng tấn công Heracles, rõ ràng là Heracles đã đánh trả, và khi Ares nhìn thấy điều này, anh ta đã nhảy đến để bảo vệ con trai mình là Cycnus. Tuy nhiên Heracles mạnh hơn rất nhiều so với cả hai, anh ta dễ dàng giết Cycnus và làm Ares bị thương rất sâu.
Và Ares không phân biệt giới tính, ông cũng phòng thủ không kém với các cô con gái của mình. Có lần một trong những người con trai của Poseidon cũng đã định hãm hiếp Alcippe, con gái của Ares. Khi Ares nhìn thấy điều này, anh ta đã kịp thời ngăn cản và giết anh ta một cách dã man. Poseidon đã rất tức giận và yêu cầu đưa anh ta ra xét xử với mười hai vận động viên Olympus chủ trì vụ án. Điều này dẫn đến phiên tòa giết người đầu tiên trong lịch sử được ghi lại. Ngọn đồi ở Athens, được đặt tên thích hợp là Aeropagus (Đồi Ares). Vào cuối phiên tòa, Ares được trắng án cho mọi tội danh của mình.



Ares là thần chiến tranh. Anh ta nổi tiếng với khát khao chiến đấu và máu. Athena là một nữ thần chiến tranh, nhưng thích hòa bình nếu có thể. Cô ấy sẽ ủng hộ chiến tranh khi nó kết thúc vấn đề công lý. Mặt khác, Ares không quan tâm đến công lý. Anh yêu thích cảm giác hồi hộp của trận chiến. Ares sống giữa những người dân của Thrace, những người được biết đến với những cuộc chiến liên miên và những trận chiến giữa các bộ tộc.

Ares thường được nhìn thấy đi cùng với bốn vị thần khác. Bốn vị thần là Diemos, hiện thân của nỗi sợ hãi Enyo, nữ thần chiến đấu Eris, hiện thân của sự bất hòa và Phobos, hiện thân của sự khủng bố. Ares, cùng với những người bạn đồng hành của mình, làm tăng sự khốc liệt của trận chiến.

Mặc dù anh ta mạnh mẽ và là một chiến binh vĩ đại, Ares thiếu sự khôn ngoan, chiến lược và đạo đức. Trong một số trận chiến, Areas đã bị buộc phải rời khỏi chiến trường bởi những người muốn hòa bình. Anh ta không được yêu thích bởi con người cũng như các vị thần. Ngay cả mẹ và cha anh cũng không ưa anh.

Aphrodite (bấm vào đây để biết thêm chi tiết)
con đẻ: Deimos (nhân cách hóa nỗi sợ hãi)
Phobos (hiện thân của nỗi kinh hoàng)
Harmoniac
Anteros (thần đam mê)
Có thể là Eros (một số câu chuyện có anh ta hiện diện khi sáng tạo)

Chryse
Con đẻ: Phlegyus

Cyrene
Con đẻ: Dionedes (trở thành Vua của Thrace)

Demonice
Con đẻ: Evenus (trở thành Vua của Aetolia)
Molus
Pylus
Thestius (trở thành Vua của Aetolia sau Evenus)

Harpinna
Con đẻ: Oenomaus (trở thành Vua của Pisa)

Otrere (Nữ hoàng của Amazons)
Con đẻ: Piethesiles (Trở thành Nữ hoàng của Amazons sau mẹ cô)

Protogena
Con đẻ: Oxylus

Mars, God of War của Velazque Diego Rodriguea de Silvay - Museo del Prado, Madrid


Không giống như hầu hết các vị thần khác, Ares phớt lờ mệnh lệnh của Zeus và không hề sợ hãi trước cơn thịnh nộ của Zeus, đến mức anh ta đã thách thức cha mình nhiều lần trong khi chế nhạo ông ta vì đã gửi một "người phàm trần" đến chiến đấu với anh ta, thay vì đối mặt với Ares một mình.

Athena

Ares có một mối hận thù sâu sắc với em gái của mình, vì anh ta thậm chí từ chối ở lại Olympus khi cô ấy ở bên cạnh. Ares coi Athena là kẻ yếu đuối và luôn cố gắng chứng tỏ mình là người vượt trội hơn nữ thần chiến tranh, hoặc tấn công cô trong mọi cơ hội, như khi anh chỉ huy Kratos tấn công những ngôi làng và thành phố thiêng liêng đối với nữ thần. Ares ghen tị với sự tôn trọng và tôn thờ mà Athena nhận được từ các vị thần và người phàm khác, trong khi bản thân anh ta bị ghét và khinh thường.

Kratos

Trở lại những ngày Kratos vẫn còn là người hầu của anh ta, Ares coi anh ta gần như là một "chiến binh hoàn hảo", có thể vì cả hai đều có chung cơn thịnh nộ, lòng căm thù và tình yêu đổ máu. Tuy nhiên, khác với Ares, Kratos vẫn hết mực yêu thương và quan tâm đến tình cảm gia đình vốn bị thần chiến tranh coi là điểm yếu. Sau khi Kratos bỏ rơi Ares, vị thần chiến binh bắt đầu coi thường Kratos, coi anh ta chỉ là một "phàm nhân tàn phế" không có giá trị gì và nói rằng anh ta đã yếu đi từng chút như cái ngày mà người Spartan cầu xin Ares cứu mạng.


Tiểu sử

Gregor the Overlander

Ares ra mắt ngay sau khi Gregor và Boots đến sân vận động của Regalia lần đầu tiên khi Luxa ra hiệu cho Henry và các tay đua khác để ngăn cặp đôi rời đi. Đêm đó, Ares có mặt để giải cứu Gregor tại bãi biển và sau đó anh đã đồng hành cùng anh và các "questers" khác trong hành trình tìm kiếm và giải cứu cha của Gregor.

Tuy nhiên, ngay sau khi phát hiện ra cha của Gregor, Henry tiết lộ mình là một kẻ phản bội, đồng minh với Vua Gorger và quân đội của ông ta. Ares, bị sốc và đau lòng, cuối cùng đã để cho mối ràng buộc của mình chết đi, thay vào đó chọn cứu mạng Gregor.

Tuy nhiên, khi các nhiệm vụ quay trở lại Regalia, Ares bị đưa ra xét xử vì đã để cho Henry chết. Gregor, từ chối để điều này xảy ra, liên kết với Ares để cứu mạng anh ta. Sau khi chính thức được tha mạng, Ares đưa Gregor và Boots trở về nhà.

Gregor và lời tiên tri của Bane

Nhiều tháng sau, Ares giải cứu Gregor khỏi một cặp gặm nhấm đang trốn trong các đường hầm bên dưới Công viên Trung tâm và nhanh chóng đưa anh đến Regalia. Trong chuyến bay của họ, cả hai xảy ra tranh cãi, khiến Ares trở nên lạnh lùng và ẩn dật. Cuối cùng khi họ đến Regalia, Ares vẫn im lặng và cuối cùng rời đi mà không nói một lời. Tuy nhiên, vào sáng hôm sau, Ares trở lại Gregor sau khi người sau bắt đầu có một cuộc tấn công hoảng sợ và đưa anh ta đến nơi ẩn náu của mình. Trong khi đó, cả hai cuối cùng đã làm lành từ cuộc tranh cãi trước đó của họ.

Ngày hôm sau, Ares đồng hành cùng Gregor trong hành trình truy lùng và giết Bane.

Khi cả nhóm khám phá ra một hòn đảo mới bí ẩn, Ares mạo hiểm cùng với Pandora để điều tra. Đột nhiên, trong quá trình điều tra của họ, một nhóm lớn bọ ve ăn thịt nuốt chửng Pandora đến tận xương tủy trước khi biến Ares. Con dơi gần như không thoát khỏi mạng sống của mình, lặn xuống nước để tránh những con ve trước khi giúp những con dơi khác đưa thuyền đến nơi an toàn.

Sau một cuộc hành trình dài, cả nhóm đến Tankard, nơi Ares, Gregor và Twitchtip phải bỏ lại những người khác để truy lùng Bane. Twitchtip dẫn các mối quan hệ đi xa nhất có thể trước khi sụp đổ và để họ tự tìm Bane.

Gregor và Ares cuối cùng đã tìm thấy Bane, người hóa ra là một đứa trẻ. mà Gregor từ chối giết vì nhận ra sự vô tội của nó. Cả hai đi đến Vùng đất Chết để giao Bane cho Ripred - người miễn cưỡng đồng ý chăm sóc chú chó con.

Khi các mối liên kết trở lại Regalia và tuyên bố rằng Bane vẫn còn sống, họ nhanh chóng bị nhốt trong ngục tối.

Ares yêu cầu Gregor đổ lỗi cho anh ta vì đã giữ cho Bane sống sót - vì các Vương giả đã coi thường anh ta, và họ sẽ tin tưởng hơn vào lời của chiến binh. Gregor từ chối, và cả hai bị đưa ra xét xử.

Gregor bảo vệ nhóm trong phiên tòa, trong khi kể câu chuyện về những gì đã xảy ra trong chuyến đi cho đến thời điểm Nerissa đến và hỏi về số phận của Bane. Khi Gregor thừa nhận anh ta vẫn còn sống, Nerissa tuyên bố anh ta có thể đã cứu Underland- và cả nhóm được tự do ra đi.

Sau các sự kiện của phiên tòa, Ares đưa Gregor về nhà.

Gregor và lời nguyền của Warmbloods

Trong quá trình thực hiện Lời tiên tri về máu ở cuốn ba, anh ta bị mắc bệnh dịch và sau đó được phát hiện đã bị nhiễm bệnh trong một vụ tai nạn trong phòng thí nghiệm của Bác sĩ Neveeve bên ngoài Regalia khi anh ta đập vào một cái lọ đá có chứa bệnh dịch trong khi bị con ve cắn của anh ta. đã điều trị, khiến anh ta trở thành người đầu tiên bị nhiễm bệnh. Anh ta quay trở lại Mê cung, nơi anh ta lây lan bệnh dịch cho lũ chuột (mặc dù vô tình). Sau đó anh ta được Howard và Andromeda tìm thấy khi anh ta trốn trong hang động của mình. Sau đó, họ đưa anh ta đến bệnh viện, và họ cũng bị nhiễm trùng. Ares cuối cùng đã được chữa khỏi, vượt qua bệnh dịch và bay cùng với Gregor một lần nữa.

Gregor và những dấu ấn bí mật

Trong cuốn sách này, Ares đi cùng Gregor trong một cuộc phiêu lưu để tìm ra những con gặm nhấm. Khi con dơi nhỏ Thalia chết, Ares đưa cô về nơi an nghỉ cuối cùng (ngọn núi lửa nơi lũ chuột đã tiễn những con gặm nhấm đến cái chết của chúng, để cô không cô đơn) một mình để những người khác có thể đau buồn cùng nhau trong hòa bình.

Gregor và bộ luật vuốt ve

In the final book, Ares flies into battle with Gregor to help him fight the Bane and gets a long tear in his wing but still helps in the airlift operation to move the nibblers from the Firelands, as with him being one of the biggest, he is one of the only ones who could lift the nibblers. He trains with Ajax, Solovet's bat, afterwards and learns to watch his wings better. It is said that Ares flies as if he had half the wingspan that he does, so he is taught to fight like his size. Later, in an attempt to give Gregor an advantage, he flies too close to the Bane and the Bane catches his wings and rips half of neck off with his mouth, which distracted the Bane and let Gregor stab him in the heart.


Môn lịch sử

Ares and Aphrodite

The Sun-god Helios once spied Ares and Aphrodite having sex secretly in the hall of Hephaestus, her husband. He reported the incident to Hephaestus. Contriving to catch the illicit couple in the act, Hephaestus fashioned a finely-knitted and nearly invisible net with which to snare them. At the appropriate time, this net was sprung, and trapped Ares and Aphrodite locked in very private embrace.

But Hephaestus was not satisfied with his revenge, so he invited the Olympian gods and goddesses to view the unfortunate pair. For the sake of modesty, the goddesses demurred, but the male gods went to witness the sight. Some commented on the beauty of Aphrodite, others remarked that they would eagerly trade places with Ares, but all who were present mocked the two. Once the couple was released, the embarrassed Ares returned to his homeland, Thrace, and Aphrodite went to Paphos.

Ares' Abduction

In one archaic myth, related only in the Iliad by the goddess Dione to her daughter Aphrodite, two chthonic giants, the Aloadae, named Otus and Ephialtes, threw Ares into chains and put him in a bronze urn, where he remained for thirteen months, a lunar year. "And that would have been the end of Ares and his appetite for war, if the beautiful Eriboea, the young giants' stepmother, had not told Hermes what they had done," she related. "In this one suspects a festival of licence which is unleashed in the thirteenth month." Ares was held screaming and howling in the urn until Hermes rescued him, and Artemis tricked the Aloadae into slaying each other.

Ares vs Athena

Ares is shown during the Trojan War as having no fixed allegiances, rewarding courage on both sides: he promised Athena and Hera that he would fight on the side of the Achaeans, but Aphrodite persuaded Ares to side with the Trojans. During the war, Diomedes fought with Hector and saw Ares fighting on the Trojans' side. Diomedes called for his soldiers to fall back slowly.

Athena, Ares's sister, saw his interference and asked Zeus, his father, for permission to drive Ares away from the battlefield, which Zeus granted. Hera and Athena encouraged Diomedes to attack Ares by having Diomedes thrust with his spear at Ares, with Athena driving it home, and Ares's cries made Achaeans and Trojans alike tremble. Ares fled to Mount Olympus, forcing the Trojans to fall back.

When Hera mentioned to Zeus that Ares's son, Ascalaphus, was killed, Ares overheard and wanted to join the fight on the side of the Achaeans, disregarding Zeus's order that no Olympic god should enter the battle, but Athena stopped him. Later, when Zeus allowed the gods to fight in the war again, Ares was the first to act, attacking Athena to avenge himself for his previous injury. Athena overpowered him by striking Ares with a boulder.


Xem video: Inside the SAS. Creating the Elite Soldier (Có Thể 2022).