Lịch sử Podcast

Dòng thời gian Hyperborea

Dòng thời gian Hyperborea


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.


Thời gian và Siêu thời gian

Bài viết này là một nỗ lực để đưa các hình thức du hành thời gian trước đây và các thực tại thay thế trong Vũ trụ DC và đưa chúng vào khuôn khổ hiện tại của Hypertime. Hãy nhớ rằng đây chỉ là phân tích của tôi về nó, không phải là một tài liệu tham khảo chính xác.

Trong khi các nền văn hóa và khoa học của con người đã nâng cao nhiều lý thuyết về bản chất của thời gian qua nhiều thế kỷ, những người bất tử vẫn tin rằng các eons trong một dòng thời gian đơn giản: thời gian có điểm bắt đầu và điểm kết thúc, trôi chảy với tốc độ không đổi và bất kỳ sự dịch chuyển nào cũng tạo ra những thay đổi về phía hạ lưu. Vài người phàm có thể phá vỡ rào cản thời gian & # 8212Rip Hunter, Barry Allen, những vị khách Chronos & # 8212even ban đầu đến từ tương lai, như Giáo sư Zoom và Abra Kadabra & # 8212 đã đăng ký cùng quan điểm về thời gian này. Bạn có thể thay đổi tương lai bằng cách ở trong thời gian của chính mình, hoặc bạn có thể thay đổi hiện tại bằng cách du hành về quá khứ.

Người đàn ông tuyến tính

Vào đầu thế kỷ 21, nhà nghiên cứu du hành thời gian Matthew Ryder đã quản lý để vận chuyển phòng thí nghiệm của mình đến một điểm nằm ngoài dòng thời gian bình thường, mà ông gọi là Vanishing Point. Từ đó, ông bắt đầu nghiên cứu về sự liên tục không-thời gian. Anh ta đã liên lạc với những nhà du hành thời gian khác, bao gồm Rip Hunter và cuối cùng là Waverider, một Matthew Ryder từ một dòng thời gian khác nhau. Waverider & # 8217s tiếp tục tồn tại sau khi xóa sạch quá khứ của chính anh ta lẽ ra phải là manh mối cho những gì sau này được đưa ra ánh sáng, nhưng vào thời điểm đó, người ta cho rằng Waverider & # 8217s hợp nhất với dòng thời gian đã bảo vệ anh ta. Tự gọi mình là Người đàn ông tuyến tính, nhóm du hành thời gian nhỏ này quyết định kiểm soát dòng thời gian để ngăn chặn sự can thiệp rộng rãi của thời đại này sang thời đại khác.

Khủng hoảng trên Trái đất vô tận

Trong cuộc điều tra của họ, Linear Men đã phát hiện ra những ghi chép về một sự kiện đại hồng thủy lớn đến mức không-thời gian hoàn toàn định hướng lại chính nó. Vũ trụ, được hình thành làm một, đã bị tách thành nhiều vũ trụ song song, mỗi vũ trụ riêng biệt, chiếm cùng không gian và thời gian nhưng với các nguyên tử và các hạt hạ nguyên tử của chúng dao động lệch pha với nhau. Các vật thể quy mô lớn, như hành tinh và các ngôi sao, có xu hướng cùng tồn tại. Ví dụ, mỗi mặt phẳng rung chứa một Trái đất, nhưng lịch sử khác nhau giữa các mặt phẳng.

Vào cuối thế kỷ 20, Anti-Monitor (kẻ thống trị vũ trụ phản vật chất) đã giải phóng một làn sóng phản vật chất vào các vũ trụ vật chất dương, xóa sổ toàn bộ các máy bay tồn tại cho đến khi một canh bạc tuyệt vọng cố gắng hợp nhất năm máy bay rung động cuối cùng thành một vũ trụ duy nhất. Các anh hùng và nhân vật phản diện của Earth & # 8217 đã theo Anti-Monitor đến bình minh của thời gian và đến thời kỳ hoàng kim của Oa, ngăn chặn trận đại hồng thủy chia cắt vũ trụ duy nhất thành nhiều vũ trụ, dẫn đến một thế giới có chung nhiều đặc điểm trong số năm thế giới cuối cùng đó & # 8217 . Chẳng bao lâu, ngay cả những người chiến đấu cho sự tồn tại của đa vũ trụ cũng nhớ lại cuộc khủng hoảng chỉ như một sự cố gắng của Anti-Monitor để tiếp quản vũ trụ duy nhất của riêng họ.

Có một vài điểm bất thường: những người sống sót trong các vũ trụ đã bị phá hủy vẫn có thể nhớ lịch sử ban đầu của họ, chẳng hạn như Quý bà Quark, người sau này gia nhập lực lượng cảnh sát thiên hà LEGION, hoặc Pariah, nhà khoa học đã vô tình mở cánh cửa cho Anti- Theo dõi & # 8217s kế hoạch. Trong khi cuộc sống của hầu hết mọi người & # 8217 đã bị thay đổi một cách tinh vi, những người khác, chẳng hạn như Wonder Woman, đã bị thay đổi nhiều đến mức họ để lại lỗ hổng cuộc sống của những người khác & # 8217, khiến những người như Donna Troy và Lilith của New Teen Titans không có quá khứ. Legion of Super Heroes, trong cuộc đấu tranh với Kẻ Cạm bẫy Thời gian và phù thủy Glorith, và cố gắng viết lại Thế kỷ 30 nhiều lần.

Không giờ

Các sóng xung kích từ Cuộc khủng hoảng lan truyền theo dòng thời gian trong cả hai các chỉ dẫn, tạo ra sự bất thường dưới dạng các dòng thời gian khác nhau (được cho là vào thời điểm đó vừa ít & # 8220 thực & # 8221 vừa ít & # 8220còn lại & # 8221 hơn dòng thời gian & # 8220 thực & # 8221) bắt đầu đưa vào dòng thời gian chính. Tập trung vào một vài năm sau các sự kiện quan trọng của Cuộc khủng hoảng, một mối đe dọa mới xuất hiện khi sự liên tục không-thời gian bắt đầu làm sáng tỏ từ cả hai đầu. Lúc đầu, một nhân vật phản diện tự xưng là Extant (người sẽ trở thành Quân chủ trong một tương lai thay thế) đã nhận trách nhiệm, nhưng cuối cùng hóa ra lại là Hal Jordan, Green Lantern điên cuồng, giờ đây tự xưng là Parallax, kẻ đã lợi dụng sự bất ổn để xóa bỏ vũ trụ và làm lại nó khi anh ấy thấy phù hợp.

Parallax đã thành công trong việc xóa bỏ lịch sử, mặc dù một nhóm anh hùng đã đi theo anh ta đến bình minh của thời gian có thể đảm bảo rằng lịch sử mới mở ra mà không có sự can thiệp của anh ta. Metron of the New Gods đã nói về nó tốt nhất nhiều năm sau đó, khi thảo luận về cuộc đấu tranh giữa New Genesis và Apokolips và ảnh hưởng của chúng đối với tương lai: & # 8220 Trong trò chơi của các vị thần, Creation chinh no là sân chơi. Đôi khi Darkseid thắng, đôi khi chúng tôi thắng lợi. Mỗi lần, vũ trụ được làm lại, như bạn đã chứng kiến. Cuối cùng, số dư được phân phát & # 8221 (JLA # 15, 1998: Phần kết cho Đá ở các độ tuổi).

Amalgam

Một lần như vậy mà vũ trụ được làm lại xảy ra khi Trái đất Trung tâm thứ 20 phát hiện ra mình hợp nhất với một thế giới thay thế. Những anh hùng xa lạ với những cái tên như Spider-Man và Captain America đã xuống đường trong vai những kẻ phản diện xa lạ như Green Goblin đe dọa những người vô tội. Daily Planet đã được Daily Bugle mua lại, và Clark Kent thấy mình đang làm việc với một nhiếp ảnh gia mới, Ben Reilly. Cả hai anh hùng của thế giới cuối cùng đã phát hiện ra rằng các sinh vật vũ trụ giám sát hai thực tại đã đột nhiên nhận thức được sự tồn tại của nhau và con người và hiện vật bắt đầu giao thoa giữa hai thực tại. Hai vũ trụ buộc các anh hùng của mỗi thế giới phải thách đấu lẫn nhau, những người chiến thắng & # 8217 vũ trụ sống sót, nhưng một con người có thể kết nối hai thực tại đã bảo vệ tất cả họ khỏi bị hủy diệt bằng cách tạm thời hợp nhất họ thành một Vũ trụ Amalgam. Hai thực tại được tách biệt mà không có thay đổi đáng kể, và hai sinh vật vũ trụ đồng ý sống và để tồn tại.

Vuong quoc

Rip Hunter đã khám phá ra một điều đáng kinh ngạc, một bí mật mà anh biết rằng anh sẽ phải giữ kín với những người Đồng đội Tuyến tính của mình, bởi vì anh biết họ sẽ không sẵn lòng chấp nhận nó trong chế độ xem & # 8220 có thứ tự, được lập danh mục & # 8221 của họ về thời gian. Nó bắt đầu khi họ bắt đầu nhận thấy sự khác biệt đáng kể. Các cuộc điều tra vào Thế kỷ 853 cho thấy Siêu nhân ban đầu vẫn còn sống, mặc dù các ghi chép của đầu Thế kỷ 21 chỉ ra rằng Siêu nhân đã bị & # 8220kill bởi một người tên là Gog. & # 8221

Vào thế kỷ 21, Gog bắt đầu du hành ngược thời gian, mỗi lần giết Superman sớm hơn một ngày. Các Linear Men hoảng sợ, lo sợ sự liên tục không-thời gian sẽ bắt đầu sáng tỏ một lần nữa, và bối rối khi sự tàn phá đó không xảy ra. Nỗi sợ hãi của Rip Hunter & # 8217s thì khác: bí mật mà anh ta đã khám phá ra sẽ được tiết lộ cho những người chưa sẵn sàng cho điều đó. Anh ta chuẩn bị tự mình sửa chữa thiệt hại, chiêu mộ bốn anh hùng của Thế kỷ 21 cũng như Superman, Batman và Wonder Woman nguyên bản đã già cỗi. Cố gắng hết sức, bí mật đã được tiết lộ: Thời gian không phải là dòng chảy đơn giản mà Người tuyến tính (cũng như các vị thần của New Genesis và Apokolips) luôn tin rằng nó là như vậy, mà là một & # 8220 & # 8221

Làm thế nào nó hoạt động? Ngoài dòng thời gian trung tâm mà chúng tôi vừa rời khỏi. Các sự kiện có tầm quan trọng thường gây ra sự khác biệt & # 8220tributaries & # 8221 để phân nhánh dòng thời gian chính. Nhưng điều đáng kinh ngạc là ở đó & # 8217s còn hơn thế nữa. Đôi khi, các nhánh sông này quay trở lại & # 8212đôi khi đưa trở lại dòng thời gian trung tâm, những lần khác chồng chéo nó lên một thời gian ngắn trước khi vẽ biểu đồ cho một lộ trình hoàn toàn mới. Một người bạn cũ bất ngờ được gọi lại sau nhiều năm bị lãng quên. Một mẩu tin lưu niệm của lịch sử trở nên nhầm lẫn, thậm chí được phát minh lại theo cách hiểu thông thường.

Tất nhiên, có những mối nguy hiểm đối với Hypertime. Các đồ tạo tác được đưa vào các cường độ kích thích khác nhau sẽ phá vỡ rào cản giữa các vương quốc một cách nguy hiểm. nhưng bạn & # 8217 sẽ tìm hiểu thêm về điều đó trong những tháng và năm tới.
& # 8212 (Thợ săn Rip, Vương quốc # 2, 1999)

Quả thực việc phá bỏ các rào cản như vậy đã xảy ra, vì ở hướng của Hunter & # 8217s, các anh hùng trẻ tuổi đã tích trữ các tủ trưng bày với vũ khí từ các dòng thời gian thay thế. Khi địa điểm có nhiều người, khó có thể nhận thấy sự gián đoạn, nhưng vào ban đêm, sẽ có thể nhìn thấy bóng ma & # 8212của các mốc thời gian có thể xảy ra & # 8212. Không chỉ được nhìn thấy, mà còn được nhận ra bởi những người chưa bao giờ gặp họ trong dòng thời gian này, nhưng đã có trong dòng thời gian khác.

Không mất nhiều thời gian để tìm hiểu thêm. Trong vòng vài tuần, một Superboy từ dòng thời gian thay thế đã xuất hiện & # 8212dying & # 8212và Superboy chính đã có thể du hành qua Hypertime bằng một thiết bị mà đối tác của anh ấy đã mang theo. Những gì anh ấy khám phá ra & # 8212còn từ một phiên bản người lớn, xấu xa của chính anh ấy, người đang dần chiếm lĩnh Trái đất ở mức siêu tốc sau đường siêu kích thích & # 8212 là có thể du hành qua Hypertime bằng cách sử dụng một nguyên tố gọi là hyperium, tồn tại ở trạng thái tự nhiên dưới dạng năng lượng. Thật không may, tiếp xúc với tình trạng thừa không kiểm soát có xu hướng giết chết tất cả các phiên bản của một người trên tất cả các dòng thời gian.

Trong khi đó, một Flash mới đã xuất hiện để thay thế cho Wally West bị mất tích. Cuối cùng anh ta được tiết lộ là đến từ một dòng thời gian khác, sự hiện diện liên tục của anh ta trong dòng thời gian chính có tác dụng tương tự như kho vũ khí mà Rip Hunter đã thu thập để chiến đấu với Gog, và các dòng thời gian bắt đầu trùng khớp với nhau. Superman và Wonder Woman đã phải tiết lộ bí mật về Hypertime một lần nữa, và Flash mới phải rời đi.

Có siêu áo khoác, sẽ đi du lịch

Hiểu biết hiện tại về Hypertime là có một dòng thời gian trung tâm & # 8220main & # 8221 mà các dòng thời gian khác sẽ phân nhánh. Thời gian không nhất thiết phải chảy giống nhau ở mỗi nơi. Không giống như cách giải thích nhiều thế giới của vật lý lượng tử, mọi khả năng không tạo ra một dòng thời gian hoàn toàn mới thế giới tương tự & # 8212say, một thế giới trong đó bạn uống Pepsi với bữa trưa và một thế giới khác trong đó bạn có 7-UP & # 8212intertwine như thể chúng là một dòng thời gian duy nhất. Cả hai khả năng đều tồn tại và các dòng thời gian có thể tương tác một cách tinh vi, nhưng sẽ rất khó và vô nghĩa nếu đi từ dòng thời gian này sang dòng thời gian khác. Ngược lại, bất kỳ chuyến trở về nào từ một mốc thời gian khác nhau sẽ có nhiều cơ hội hạ cánh ở cả hai.

Việc hợp nhất các mốc thời gian trong DC vs. Marvel hoàn toàn phù hợp với Hypertime và có thể được giải thích tốt nhất nếu thực sự có hai mốc thời gian trung tâm & # 8212một Vũ trụ DC và một Vũ trụ Marvel & # 8212ngành DC & # 8217s Elseworlds, Marvel & # 8217s Chuyện gì xảy ra nếu. và tương lai thay thế của từng loại.

Đối với hầu hết các phần, các mốc thời gian khác nhau duy nhất có thể truy cập được là các mốc thời gian có sự khác biệt đáng kể & # 8212, chẳng hạn như nhà của Walter West & # 8217, nơi Linda Park đã chết khi chiến đấu với Kobra. Sự khác biệt càng lớn, bạn càng dễ dàng đi đến đó (và càng ít có khả năng nó đan xen vào dòng thời gian của bạn theo cách riêng của nó). Tuy nhiên, việc di chuyển qua Hypertime không hề dễ dàng. Các thế giới song song chia sẻ dòng thời gian chính trước Cuộc khủng hoảng là khác biệt, hoàn toàn tách biệt và dễ nhận dạng. Thật là một kỳ tích dễ dàng đối với Barry Allen khi đi từ Earth-1 đến Earth-2 và đến thăm Jay Garrick hết lần này đến lần khác mà không sử dụng gì khác ngoài khả năng điều khiển siêu tốc độ của chính mình đối với các phân tử của mình. Để đạt được mức siêu kích thích cụ thể, cần phải có tần số chính xác và công nghệ khá tiên tiến & # 8212 hoặc ít nhất là thứ có thể theo dõi được. Wally chạy ra khỏi lực lượng tốc độ và bị Linda thu hút từ dòng thời gian của chính mình. Walter tương tự có thể lần theo đường đi của họ trở lại dòng thời gian trung tâm. Tuy nhiên, chuyến trở về nhà của chính họ là một chuyến đi dài và khó khăn, và Walter dường như đang đối mặt với ít nhất là một hành trình khó khăn về dòng thời gian của chính mình.

Máy chạy bộ vũ trụ

Ngược lại, du hành thời gian khá dễ dàng. Ma thuật, lực lượng tốc độ và thậm chí là công nghệ tiên tiến của Thế kỷ 20 (xem máy chạy bộ vũ trụ) có thể xuyên thủng rào cản thời gian. Những thay đổi trong quá khứ dường như xuất hiện dọc theo dòng thời gian chính, nhưng tác nhân thực hiện những thay đổi, chính khách du lịch, được bảo vệ khi dòng thời gian xuất xứ của anh ta thay đổi. Thế giới của Kingdom Come, từng được cho là tương lai xác định, giờ đây là một trong những khả năng xảy ra vì những nỗ lực của Gog và các biện pháp đối phó của Superman, Wonder Woman và Batman khi họ gặp lại chính mình trong quá khứ.

Một điều đáng yên tâm là, bất chấp nỗi sợ hãi của một số người, dòng thời gian dường như có khả năng hấp thụ các nghịch lý. & # 8220 Có người sẽ tin rằng thời gian là một ngôi nhà của các quân bài, và nếu bạn bỏ một quân bài, thì ngôi nhà sẽ sụp đổ. Tuy nhiên, vật lý của thời gian cho phép một khả năng khác: loại bỏ cùng một thẻ đó và ngôi nhà tự xây lại & # 8212 nhưng không bao giờ trở lại hình dạng ban đầu & # 8221 (Chronos # 9, 1998).

Nguồn chính

  • & # 8220 Khủng hoảng trên Trái đất vô hạn & # 8221 (Tháng 1 & # 8211 Tháng 12 năm 1985), Marv Wolfman và George Perez
  • Ha-ma-ghê-đôn 2001 (Tháng 5 & # 8211 Tháng 10 năm 1991), Archie Goodwin, Dennis O & # 8217Neill
  • & # 8220Thời gian và Thời gian lặp lại & # 8221 - Siêu nhân # 61 (Tháng 11 năm 1991), Dan Jurgens
  • & # 8220Time Ryders & # 8221 - Siêu nhân # 73 (Tháng 11 năm 1992), Dan Jurgens
  • & # 8220Zero Giờ & # 8221 (Tháng 9 năm 1994), Dan Jurgens
  • & # 8220Marvel so với DC & # 8221 (Tháng 3 năm 1996), Peter David và Ron Marz
  • & # 8220Rock of Ages & # 8221 - JLA # 10 & # 821115 (Tháng 9 năm 1997 & # 8211 Tháng 2 năm 1998), Grant Morrison
  • DC Một triệu (Tháng 11 năm 1998), Grant Morrison
  • & # 8220Bèo & amp Hư vô & # 8221 - Chronos # 9 (Tháng 12 năm 1998), John Francis Moore
  • Vuong quoc (Tháng 2 năm 1999), Mark Waid
  • & # 8220Haunted & # 8221 - Vương quốc: Hành tinh Krypton (Tháng 2 năm 1999), Mark Waid
  • & # 8220Hypertension & # 8221 - Superboy # 60 & # 821165 (Tháng 3 & # 8211 Tháng 8 năm 1999), Karl Kesel
  • & # 8220Chain Lightning, Chung kết: Kết thúc & # 8221 - The Flash (loạt phim thứ hai) # 150 (Tháng 7 năm 1999), Mark Waid và Brian Augustyn
  • The Dark Flash Saga - The Flash (loạt phim thứ hai) # 152 & # 8211159 (Tháng 9 năm 1999 & # 8211 tháng 4 năm 2000), Mark Waid và Brian Augustyn

Khái niệm về Hypertime được phát triển bởi Mark Waid và Grant Morrison

Bình luận liên quan

Tất cả các nhân vật là tài sản của DC Comics (ngoại trừ những nhân vật được đề cập trong & # 8220The Amalgam & # 8221 thuộc sở hữu của Marvel Comics) và được sử dụng ở đây mà không được phép. Trang web này không có liên kết với DC Comics (hoặc Marvel Comics) và được cung cấp như một hướng dẫn tham khảo cho người hâm mộ, bởi người hâm mộ. Vui lòng liên kết đến trang này, nhưng vui lòng không liên kết trực tiếp đến hình ảnh


Nội dung

Hyperborea là một lục địa huyền thoại ở Bắc Cực. Trước khi bị lấn át bởi những tảng băng tiến lên của kỷ Pleistocen, Hyperborea ấm áp và màu mỡ với những khu rừng tươi tốt là nơi sinh sống của những tàn tích cuối cùng của loài khủng long. Một chủng tộc người hai chân giống yeti được gọi là Voormi từng cư trú ở Hyperborea, nhưng đã bị xóa sổ bởi những người định cư tiền nhân đã di cư đến đây từ phía nam. Những người tiền nhân này đã xây dựng thủ đô đầu tiên của Hyperborea tại Commoriom. Sau đó, họ chuyển đến Uzuldaroum khi những lời tiên tri báo trước về sự diệt vong của Commoriom.


Thời đại Hyboria

"Hỡi hoàng tử, hãy biết rằng giữa những năm đại dương uống cạn Atlantis và những thành phố lấp lánh, và những năm trỗi dậy của những người con trai của Aryas, có một Thời đại không hề mơ ước, khi những vương quốc tỏa sáng trải dài khắp thế giới như những chiếc áo choàng xanh bên dưới những vì sao. Cả Conan, người Cimmerian, tóc đen, mắt ủ rũ, tay cầm kiếm, một tên trộm, một người tiết kiệm, một kẻ giết người, với những nỗi sầu muộn và tấm gương khổng lồ, để giẫm lên ngai vàng của Trái đất dưới đôi dép của anh ta đôi chân." - Biên niên sử Nemedian

Khi Robert E. Howard bắt đầu ghi lại những cuộc phiêu lưu của Conan the Cimmerian, hơn bốn mươi năm trước, ông đã chuẩn bị một lịch sử hư cấu về cái gọi là Thời đại Hyboria mà ông đã tạo ra. "Lịch sử" đó không chỉ liên quan đến khoảng thời gian trong và sau cuộc đời của Conan, mà còn với các sự kiện khoảng tám nghìn năm trước đó, trong nền văn minh Thurian, nơi sản sinh ra Vua Kull, chiến binh lưu vong của Atlantis trong những ngày trước khi lục địa đó chìm vào biển nước dâng .

Thời đại tiền đại hồng thủy (khoảng 20.000 năm trước Công nguyên)

Trong thời đại mà Biên niên sử Nemedian gọi là Thời đại Tiền đại hồng thủy, rất ít người biết đến ngoại trừ phần sau, và điều đó được che đậy trong sương mù của truyền thuyết.

Lịch sử được biết đến bắt đầu với sự suy tàn của nền văn minh của lục địa chính, hay còn gọi là Thurian. một nền văn minh được thống trị bởi các vương quốc Ramelia, Valusia, Verulia, Grondar, Thule và Commoria. Những người này nói một ngôn ngữ giống nhau, cho thấy một nguồn gốc chung. Mặc dù họ có vẻ không đồng ý với nhau. Những người man rợ của thời đại là người Pict, sống trên những hòn đảo xa xôi ở Tây Đại dương, người Atlantean, sống trên một lục địa nhỏ giữa các đảo Pictish và lục địa Thurian, và người Lemurian, những người sinh sống trên một chuỗi các đảo lớn ở bán cầu Đông. Có những vùng đất rộng lớn chưa được khám phá, các vương quốc văn minh, mặc dù rất lớn, nhưng lại chiếm một phần tương đối nhỏ trên toàn hành tinh. Valusia là vương quốc cực tây của lục địa Thurian: thủ đô của cô, Thành phố của những Kỳ quan, là kỳ quan của thời đại cô. Grondar, nơi người dân có văn hóa kém hơn so với các vương quốc khác, là vùng đất cực đông. Giữa những vùng sa mạc trải dài ít khô cằn hơn ở phía Đông Grondar, trong những khu rừng rậm đầy rắn và giữa những ngọn núi phủ đầy tuyết trắng, có những thị tộc và bộ lạc man rợ nguyên thủy sống rải rác.

Trên bờ Viễn Đông của lục địa Thurian có một chủng tộc khác. con người, nhưng bí ẩn và không phải Thurian, mà người Lemurian thỉnh thoảng tiếp xúc với nhau. Họ dường như đến từ một lục địa không tên và bóng tối nằm ở đâu đó về phía đông của quần đảo Lemurian. Xa về phương Nam, có một nền văn minh bí ẩn thứ hai, không có mối liên hệ với nền văn hóa Thurian và có bản chất là tiền nhân loại.

Nền văn minh Thurian đang sụp đổ, quân đội của họ bao gồm phần lớn là lính đánh thuê man rợ. Picts, Atlanteans và Lemurian là tướng lĩnh, chính khách của họ và thường là vua của họ. Về những cuộc tranh cãi của các vương quốc và chiến tranh giữa Valusia và Commoria, cũng như các cuộc chinh phục mà người Atlantea thành lập một vương quốc trên đất liền. có nhiều truyền thuyết hơn là lịch sử chính xác.

Sau đó, trận đại hồng thủy đã làm rung chuyển thế giới. Atlantis và Lemuria bị chìm, các đảo Pictish được nâng lên để tạo thành các đỉnh núi của một lục địa mới, trong khi các phần của lục địa Thurian biến mất theo sóng hoặc chìm xuống, tạo thành các hồ và biển lớn trong đất liền. Núi lửa bùng phát và những trận động đất kinh hoàng đã làm rung chuyển các thành phố sáng chói của các đế chế. Toàn bộ các quốc gia đã bị xóa sổ và bộ mặt của thế giới đã vĩnh viễn thay đổi.

Sự trỗi dậy của người Hy Lạp (khoảng 17.000 - 15.000 trước Công nguyên)

Khi trận đại hồng thủy gây ra sự hủy diệt của Atlantis và Lemuria, cư dân của quần đảo Pictish cũng bỏ mạng. Nhưng một thuộc địa lớn của họ, đã định cư dọc theo dãy núi ở biên giới phía Nam của Valusia, hầu như không bị động đến. Vương quốc của Atlantis trên lục địa chính cũng thoát khỏi cảnh đổ nát chung, và kéo theo đó là hàng ngàn người trong bộ tộc của họ, chạy trốn trên những con tàu từ vùng đất chìm. Nhiều người Lemurian cũng tìm đường đến bờ biển phía Đông của lục địa Thurian, chỉ để bị bắt làm nô lệ bởi chủng tộc cổ đại vốn đã sinh sống ở đó. Và lịch sử của họ, hàng nghìn năm, đã trở thành một câu chuyện về nô lệ tàn bạo.

Ở phần phía Tây của lục địa, những khu rừng rậm bao phủ đồng bằng, những ngọn núi hoang vu nhô lên, và những hồ nước bao phủ các thành phố cổ trong các thung lũng màu mỡ. Bị buộc phải chiến đấu liên tục để giành lấy mạng sống của mình, người Atlantean vẫn cố gắng giữ lại những dấu tích của tình trạng man rợ tiên tiến trước đây của họ. Sau đó, nền văn hóa đấu tranh của họ tiếp xúc với quốc gia Pictish hùng mạnh. Các vương quốc thời kỳ đồ đá xung đột, và trong một loạt các cuộc chiến đẫm máu, người dân Atlanta đông hơn đã bị đẩy trở lại một cách man rợ, và sự phát triển của người Picts bị dừng lại. Năm trăm năm sau trận đại hồng thủy, các vương quốc man rợ đã biến mất.

Về phương Nam xa xôi, hoang sơ bởi trận đại hồng thủy, được che đậy trong bí ẩn, số phận của nó vẫn còn trước con người. Nhưng tàn tích của một trong những quốc gia văn minh không phải Valusian nằm giữa những ngọn núi thấp ở Đông Nam. Họ là Zhemri.

Trong khi đó, ở phía Bắc xa xôi, một dân tộc khác đang dần xuất hiện. Một đám man rợ hầu như không có con người đã chạy trốn để thoát khỏi sự hủy diệt, họ nhận thấy các quốc gia băng giá chỉ có một loài vượn tuyết sinh sống, họ đã chiến đấu và lái xe vượt ra khỏi vòng Bắc Cực, để diệt vong, như những người man rợ nghĩ. Con người nguyên thủy sau đó đã thích nghi với môi trường mới khó khăn của họ và tồn tại.

Sau đó, một trận đại hồng thủy khác nhỏ hơn đã làm thay đổi diện mạo của lục địa ban đầu và để lại một vùng biển nội địa lớn ngăn cách Đông và Tây. Động đất, lũ lụt và núi lửa đã hoàn thành sự đổ nát của những người man rợ, đã bắt đầu bởi các cuộc chiến tranh bộ lạc khốc liệt của họ.

Một nghìn năm sau, những ban nhạc vượn người lang thang tồn tại mà không có lời nói, lửa hay công cụ của con người. Đây là những hậu duệ của những người Atlantean kiêu hãnh một thời. Ở phía Tây Nam, cư trú rải rác của các thị tộc hoang dã sống trong hang động đã xuống cấp, nguyên thủy của ngôn ngữ, nhưng vẫn giữ tên Picts. Xa về phía Đông, những người Lemurian bị nô dịch đã trỗi dậy và tiêu diệt chủ nhân của họ. Chúng là những kẻ man rợ, rình rập tàn tích của một nền văn minh kỳ lạ. Những người sống sót của nền văn minh đó đã tiến về phía tây, lật đổ những người tiền nhân ở phương nam và thành lập một vương quốc mới gọi là Stygia. Ở phía Bắc, một bộ tộc đang phát triển: người Hybori hay Hyboai. Vị thần của họ là Bori, một vị tù trưởng vĩ đại nào đó mà huyền thoại đã nâng lên vị thế của một vị thần. 1.500 năm sống trên xứ tuyết đã khiến họ trở thành một chủng tộc mạnh mẽ và hiếu chiến. Và bây giờ, họ đang tiến về phía nam trong những chuyến đi nhàn nhã.

Một người lang thang đến phương Bắc vào khoảng thời gian này đã trở về với tin tức rằng chất thải băng giá phương Bắc là nơi sinh sống của những người đàn ông giống vượn, hậu duệ của những con thú bị tổ tiên của người Hy Lạp xua đuổi khỏi vùng đất dễ sinh sống hơn. Để tiêu diệt những sinh vật này, một nhóm nhỏ các chiến binh đã đi theo anh ta vượt ra ngoài vòng bắc cực. Không trả lại.

Và trong khi đó, các bộ tộc của người Hy Lạp đã trôi dạt về phía nam, để biến thời đại sau trở thành kỷ nguyên của sự lang thang và chinh phục.

Vương quốc Hyboria (khoảng 14.000 - 10.000 trước Công nguyên)

1.500 năm sau trận đại hồng thủy nhỏ hơn tạo ra biển nội địa, các bộ tộc gồm hai người Hybori hung hãn đã di chuyển về phía nam và phía tây, chinh phục và tiêu diệt nhiều thị tộc nhỏ chưa được phân loại. Tuy nhiên, những kẻ chinh phục này vẫn chưa tiếp xúc với các chủng tộc cũ hơn. Về phía Đông Nam, hậu duệ của người Zhemri đang bắt đầu tìm cách làm sống lại một số bóng mờ mờ nhạt của nền văn hóa cổ đại của họ. Ở phía Tây, những người Atlanta thuộc miền viễn tây đã bắt đầu cuộc hành trình dài gian khổ để trở về với loài người thực sự, trong khi ở phía Nam của họ, những người Pict vẫn là những kẻ man rợ, dường như bất chấp quy luật tự nhiên bằng cách không tiến bộ cũng không vi phạm. Và, đến tận phương Nam mơ ước về vương quốc Stygia cổ đại, bí ẩn. Ở biên giới phía Đông của nó, lang thang của các gia tộc du mục man rợ đã được biết đến như những người con của Shem, trong khi bên cạnh Picts, trong Thung lũng Zingg rộng lớn, được bảo vệ bởi những ngọn núi lớn, một nhóm nguyên thủy vô danh đã tạo ra một hệ thống nông nghiệp và cuộc sống tiên tiến.

Trong khi đó, vương quốc Hyboria đầu tiên đã xuất hiện, vương quốc Hyperborea thô lỗ và man rợ, khởi đầu trong một pháo đài thô sơ với những tảng đá chất thành đống để đẩy lùi cuộc tấn công của bộ tộc. Trong lịch sử, hiếm có sự kiện nào kịch tính hơn sự trỗi dậy của vương quốc khốc liệt này, nơi mà người dân đột ngột chuyển từ cuộc sống du mục sang những ngôi nhà sau bằng đá trần trụi, được bao quanh bởi những bức tường đá vôi.

Tất cả thời gian này, xa về phía Đông, người Lemurian đang phát triển một nền văn minh bán kỳ lạ của riêng họ, được xây dựng trên đống đổ nát của kẻ mà họ đã lật đổ. Trong khi đó, người Hy Lạp đã thành lập vương quốc Koth, trên biên giới của vùng đất mục vụ Shem. Sự man rợ của vùng đất Shem, thông qua việc tiếp xúc với người Hyboria và những người Stygian từng tàn phá, đang dần nổi lên từ chủ nghĩa man rợ. Xa về phía Bắc, vương quốc Hyperborea đầu tiên bị lật đổ bởi một bộ tộc khác, tuy nhiên, họ vẫn giữ tên cũ. Phía đông nam Hyperborea, một vương quốc Zhemri đã ra đời, dưới tên Zamora. Về phía Tây Nam, những người Pict xâm lược đã sáp nhập những cư dân nông nghiệp của Thung lũng Zingg màu mỡ. Đến lượt tộc hỗn hợp này sẽ bị chinh phục bởi một bộ tộc lưu động Hybori, và từ những yếu tố hỗn hợp này sẽ đến với vương quốc Zingara.

500 năm sau, các vương quốc trên thế giới được xác định rõ ràng. Các vương quốc của người Hyboria - Aquilonia, Nemedia, Brythunia, Hyperborea, Koth, Ophir, Argos, Corinthia và Border Kingdom - thống trị thế giới phương Tây. Zamora nằm về phía Đông, Zingara về phía Tây Nam. Xa về phía Nam, Stygia ngủ yên, không bị ảnh hưởng bởi các cuộc xâm lược của nước ngoài, mặc dù các dân tộc Shem đã đổi chiếc ách của người Stygian để lấy chiếc ách ít ga lăng hơn của Koth. Người Stygian đã bị đẩy về phía Nam của sông lớn Styx, còn được gọi là Nilus hoặc Nile, đổ ra Biển Tây. Phía bắc của Aquilonia là những người Cimmerian, những kẻ man rợ ferocioius chưa bị xâm chiếm bởi bất kỳ kẻ xâm lược nào. Có nguồn gốc từ những người Atlantean cổ đại, họ đang tiến bộ nhanh hơn kẻ thù cũ của họ, những người Pict, những người sống ở miền Tây hoang dã của Aquilonia.

Năm thế kỷ nữa và các dân tộc Hybori là những người sở hữu một nền văn minh xấu xa, có vương quốc hùng mạnh nhất là Aquilonia, mặc dù những người khác cạnh tranh với nó bằng sức mạnh và sự huy hoàng. Họ là những người tối cao trong thế giới phương Tây. Tuy nhiên, ở phía Bắc, những kẻ man rợ tóc vàng, mắt xanh đã đánh đuổi các bộ tộc Hyboria còn lại ra khỏi tất cả các quốc gia băng tuyết ngoại trừ Hyperborea. Vùng đất của họ được gọi là Nordheim, và họ được chia thành Vanir lông đỏ và Aesir lông vàng. Giờ đây, người Lemurian lại đi vào lịch sử, với tư cách là người Hyrkanians. Đẩy về phía tây, một bộ tộc thành lập vương quốc Turan trên bờ Tây Nam của biển Vilayet nội địa. Sau đó, các thị tộc Hyrkanian khác tiến về phía tây xung quanh cực bắc của vùng biển đó.

Nhìn thoáng qua các dân tộc ở thời đại đó. Những người Hyboria thống trị không còn có mái tóc hai màu và mắt xám mà họ đã trộn lẫn với các chủng tộc khác, nhưng sự pha trộn này không làm họ suy yếu. Những người đàn ông có chiều cao trung bình với mũi diều hâu, mắt đen và râu xanh đen. Các tầng lớp thống trị của Stygia là những người đàn ông cao lớn, da ngăm và thẳng tính. Người Hyrkanians có màu tối và nhìn chung cao và mảnh mai. Người dân Nordheim vẫn giữ được làn da sáng, đôi mắt xanh và mái tóc đỏ hoặc vàng. Những người Pict có cùng một kiểu như chúng luôn là ngắn, rất đen với đôi mắt và mái tóc đen. Người Cimmerian cao và mạnh mẽ, với mái tóc đen và đôi mắt xanh hoặc xám. Phía nam của Stygia là các vương quốc da đen rộng lớn của người Amazons, người Kushites, người Atlaians và đế chế lai Zembabwei. Giữa Aquilonia và vùng hoang dã Pictish có các cuộc hành trình Bossonian Marches, do hậu duệ của một chủng tộc thổ dân trộn lẫn với người Hyboria. Họ là những chiến binh ngoan cường và những cung thủ cừ khôi, vì họ phải sống sót qua nhiều thế kỷ chiến tranh với những người man rợ ở phía Bắc và phía Tây.

Khi đó, đây là một "Age Undreamed Of", khi những vương quốc tỏa sáng trải dài khắp thế giới như những chiếc áo choàng màu xanh bên dưới những vì sao.

Đây là thời đại của Conan.

Sự khởi đầu của sự kết thúc (khoảng năm 9.500 trước Công nguyên)

500 năm sau thời vua Conan, nền văn minh Hyboria đã bị quét sạch trong khi nền văn hóa mạnh mẽ của nó vẫn còn trong thời kỳ sơ khai. Chính lòng tham của Aquilonia đã gián tiếp mang đến cuộc lật đổ đó. Với mong muốn mở rộng đế chế của mình, các vị vua của cô đã sáp nhập Zingara, Argos và Ophir, cũng như các thành phố phía tây Shem. Bản thân Koth, cùng với Corinthia và các bộ lạc Shemitish phía đông, buộc phải cống nạp cho Aquilonia và viện trợ cho các cuộc chiến của nó. Nemedia, vốn đã chống lại Aquilonia thành công trong nhiều thế kỷ, giờ đã lôi kéo Brythunia và Zamora và bí mật đưa Koth vào một liên minh chống lại vương quốc phía Tây đó. Nhưng trước khi quân đội của họ có thể tham chiến, một kẻ thù mới đã xuất hiện ở phía Đông. Được củng cố bởi các nhà thám hiểm Hyrkanian, các tay đua của Turan đã tràn qua Zamora để gặp các Aquilonians trên đồng bằng Brythunia. Đánh bại Turanians, Aquilonians đẩy họ bay về phía đông nhưng phía sau của liên minh Nemedian giờ đã tan vỡ. Sự thất bại của người Hyrkanians đã cho các quốc gia thấy được sức mạnh thực sự của Aquilonia.

Zamora đã được gọi lại, nhưng mọi người phát hiện ra họ chỉ đổi một chủ nhân phương Đông lấy một chủ nhân phương Tây. Binh lính Auilonian đã được tập trung ở đó, để giữ cho người dân không bị khuất phục cũng như để bảo vệ họ. Ở phía Bắc, đã có những cuộc cãi vã không ngừng dọc theo biên giới Cimmerian giữa các chiến binh tóc đen và các nước láng giềng khác nhau của họ, Nordheimr, Bossonians và Picts mạnh mẽ hơn bao giờ hết. Một vài lần, người Cimmerian đã đột kích vào chính Aquilonia, nhưng các cuộc chiến của họ ít mang tính xâm lược hơn là cướp bóc.

Nhưng, bởi một sự kỳ lạ của số phận, đó là sức mạnh ngày càng tăng của những người Picts ở phương Tây, đã được định sẵn để ném xuống các vị vua của Aquilonia từ những nơi cao của họ. Vào khoảng thời gian này, một linh mục người Nemedian tên là Arus quyết tâm đi vào vùng hoang dã phía tây và giới thiệu cho những người Picts ngoại đạo sự tôn thờ dịu dàng của Mitra. Anh không bị nản lòng bởi những câu chuyện rùng rợn về những gì đã xảy ra với các thương nhân và nhà thám hiểm trước anh. Trong những năm qua, người Pict được hưởng lợi từ việc tiếp xúc với nền văn minh Hyboria, nhưng họ luôn chống lại sự tiếp xúc đó một cách quyết liệt. Họ sống trong các thị tộc nói chung là thù địch với nhau, và phong tục của họ là khát máu và thường không thể giải thích được đối với một người văn minh như Arus of Nemedia.

Arus đã may mắn gặp được một thủ lĩnh thông minh hơn bình thường, tên là Gorm, người đã cho phép anh ta ở lại bộ tộc của mình mà không bị cắt cổ. Đây là một trường hợp duy nhất trong lịch sử của Picts và tốt hơn cho bông hoa của nền văn minh Hyboria nếu Arus bị đâm. Sau khi học được ngôn ngữ của người Pictish, Arus đã thuyết phục Gorm từ lâu, giải thích rõ ràng về quyền vĩnh viễn và các thẩm phán vốn là chân lý của Mitra. Là một người thực tế, Arus bị thu hút bởi cảm giác man rợ về vật chất. Ông chỉ ra sự huy hoàng của các vương quốc Hyboria như một bằng chứng về sức mạnh của Mitra. Arus nói về những thành phố giàu có và đồng bằng phì nhiêu, về những tòa tháp nạm ngọc và những bộ áo giáp lấp lánh. Và Gorm, với bản năng không mệt mỏi của một kẻ man rợ, đã chuyển lời nói của mình về các vị thần và giáo lý của họ, và cố định vào sự giàu có về vật chất mà anh ta mô tả một cách sinh động. Ở đó, trong túp lều nổi bằng bùn, nơi vị linh mục mặc áo choàng lụa thả mình trên người tù trưởng da ngăm đang ẩn mình trong lớp da hổ, đã được đặt nền móng của Đế chế Pictish.

Lửa và Giết mổ (khoảng 9.500 năm trước Công nguyên)

Arus, linh mục của Mitra, đã truyền cho Gorm, tù trưởng người Pictish một mong muốn được nhìn thấy những vùng đất văn minh. Theo yêu cầu của Gorm, Arus đã dẫn anh ta và một số chiến binh của anh ta đi qua Bossonian Marches, nơi những người dân làng trung thực nhìn chằm chằm vào sự kinh ngạc, và vào thế giới bên ngoài lấp lánh. Chẳng bao lâu, Picts đến và tự do đi vào toàn bộ Aquilonia. Không nghi ngờ gì nữa, Arus nghĩ rằng ông đang thực hiện các cuộc hoán đổi trái và phải cho Mitra, bởi vì những người Pict lắng nghe ông và không dùng rìu đồng hành hạ ông. Nhưng điều họ thực sự mong muốn được học hỏi từ anh ấy và đã làm, đó là cách khai thác mỏ sắt rộng lớn trên những ngọn đồi của họ và chế tạo chúng thành vũ khí. Với những điều này, Gorm bắt đầu khẳng định sự thống trị của mình đối với các gia tộc Pictish khác.

Aquilonia, meanwhile, pursuing her wars of aggression to the South and East, paid little heed to the vaguely known lands of the West, from which more and more stocky Pictish warriors swarmed to take service in her mercenary armies. These warriors, their service completed, went back to their wilderness with good ideas of civilized warfare and that contempt for civilization which arises from familiarity with it. As for Gorm, he became chief of chiefs, the nearest approach to a king the Picts had in thousands of years. He had waited long, he was well past middle age. Too late, Arus saw his mistake he had touched only the pagan's greed, not his soul. And making a last effort to undo his unwitting work, he was brained by a drunken Pict. Gorm was not without gratitude he caused the skull of the slayer to be set on top of the priest's cairn. The Picts burst upon the Bossonian Frontiers, clad not in tiger skins but in scalemail, wielding weapons of keen steel. Still, for years, the sturdy Bossonian Marches held the invaders at bay, thus keeping them from attacking Aquilonia itself.

Meanwhile, the Aquilonian Empire waxed strong and arrogance leading them to treat less powerful peoples, even the Bossonians, with growing contempt. Argos, Zingara, Ophir, Zamora and the Shemite countries were treated as subjected countries, which was especially galling to the proud rebellious Zingarans. Koth, too, was practically tributary and first Stygia, then Brythunia were defeated in battle. Yet, powerful Nemedia directly to the West had never been subdued. Thus, the Aquilonian armies moved at last against their neighbor state. Their glittering ranks however, were largely filled by mercenaries, especially the Bossonians. Because of the eastern war, scarcely enough men were left in the Bossonian Marches to guard the frontier. And hearing of Pictish outrages in their homelands, whole Bossonian regiments quit the Nemedian campaign and marched westward, where they defeated the Picts in a single great battle.

This desertion, however, was the direct cause of the Aquilonians defeat by the desperate Nemedians, and thus brought down on the Bossonians the cruel and shortsighted wrath of the Imperialists. Aquilonian regiments were brought to the borders of the Marches, and the Bossonian chiefs were lured into their encampment. There, the unarmed chiefs were massacred and the Imperial hosts then attacked the unsuspecting people. From North to South, the Marches were ravaged, and the Aquilonian armies marched back from the borders, leaving a ruined and devastated land behind them.

And then, the Pictish invasion burst in full power along those borders, led by Gorm, an old man now, but with the fire of his fierce ambition undimmed. This time there were no sturdy Bossonian warriors in their path, so that the blood-mad barbarians swarmed into Aquilonia itself, before her legions could return from the war in the East. Zingara seized this opportunity to throw off the yoke, followed by Corinthia and the Shemites. Whole regiments of mercenaries and vassals mutinied and marched back to their own countries, looting and burning as they went, while still the Picts surged irresistibly eastward. In the most of this chaos, the wild-born Cimmerians swept down from their Northern hills, completing the ruin, and the Aquilonian Empire went down in Fire and Blood.

The Darkness. and the Dawn (circa 9,500 BC)

Following the collapse of the Aquilonian Empire, the Hyrkanian hordes came riding in from the East. Hyrkanians and Turanians together in time, united under one great chief. With no Aquilonian armies to oppose them, they were invincible, sweeping first over Zamora, then Brythunia, Hyperborea and Corinthia. Next, they swept into Cimmeria, driving the black-haired barbarians before them. But, among the hills, where the Hyrkanian cavalry was less effective, the Cimmerians turned on them, and only a disorderly retreat saved them from complete annihilation. The Picts, meanwhile, made themselves the masters of Aquilonia, massacring nearly all the inhabitants in the process. Probably only these fierce Pictish thrusts stopped the raging Hyrkanians from adding even Stygia to their widening empire. Nemedia, never before conquered, now reeled between West and East when a tribe of Aesir wandered South, to be engaged as mercenaries. Meanwhile, the Pictish chief Gorm, whose ambition had begun the slaughter, was slain by Hialmar, a chief of the Nemedian Aesir. 75 years had elapsed since he had first heard tales of the western lands from the lips of Arus, priest of Mitra. Long enough for a man to live, or a civilization to die.

For a short age, Pict and Hyrkanian snarled at each other over the ruins of the world they had conquered. Then began the glacial ages, and many nordic tribes were driven southward by the moving ice fields, driving kindred clans before them in turn. Nemedia, meanwhile, became a Nordic kingdom, ruled by descendants of the Aesir mercenaries. Pressed by the Nordic tides, the Cimmerians were on the march, destroying first Gunderland, then hewing their way through the Pictish hosts to defeat the Nordic-Nemedians and sack some of their cities. Then they continued eastward, overthrowing an Hyrkanian army on the borders of Brythunia. Hot on their heels, hordes of Aesir and Vanir swarmed South, and the newly founded Pictish Empire reeled beneath their strokes. Nemedia was overthrown, and the half-civilized Nordics fled before their wilder kinsmen, leaving the cities of Nemedia ruined and deserted. These fleeing Nordic-Nemedians broke the back of Hyrkanian power in Shem, Brythunia and Hyperborea, forcing the descendants of the Lemurians back toward the Vilayet Sea. Meanwhile, the Cimmerians, wandering southeastward, destroyed the ancient Hyrkanian kingdom of Turan and settled by the inland sea.

Their Western empire destroyed, the Hyrkanians butchered all unfit captives and herded thousands of slaves before them as they rode back onto the mysterious East. They would return thousands of years later, as Mongols, Huns, Tartars and Turks. Meanwhile also, red-haired Vanir adventurers came into Stygia, where they overthrew the reigning class and built up a vast southern empire which they call Egypt. From these red-haried conquerors the early pharaohs were to boast descent. The Western world was now dominated by Nordic barbarians. There were few cities anywhere the once dominant Hyborians had vanished from the earth, leaving scarcely a trace of blood in the veins of their conquerors. In time, the whole history of the Hyborian age was lost in a cloud of myths and fantasies.

And then, another terrific convulsion of the earth hurled all into choas again, carving out the lands as they are known to us now. Great strips of the western coast sank, and the mountains of western Cimmeria became islands later called British. A vast sea, later called Mediterranean, was formed then the Stygian continent broke away from the rest of the world. The territory around the slowly drying inland sea was not affected, and the Nordics retreating there lived more or less at peace with the Cimmerians already present. In time, the two races became intermingled. In the West, the remnants of the Picts, reduced to the status of stone-age savages, possessed the land once more, till, in a later age, they were overthrown by the westward drift of the Cimmerians and Nordics. This drift resulted from a growing population which thronged the steppes West of the inland sea, now known as the Caspian and much reduced in size -- to such an extent that migration became an economic necessity. Known now as Aryans, these tribes moved into the areas now occupied by India, Asia Minor and much of Europe.

Some variations of these primitive sons of Aryas are still recognized today others have been long forgotten since. The Nemedians of Irish legendry were the Nemedian Aesir, while the later sea-roving Danes were the descendants of the Vanir. The blond Achaians, Gauls and Britons were decended from the pure-blooded Aesir. The Gaels, ancestors of Irish and Highland Scotch came of pure-blooded Cimmerian clans. The ancient Summerians were of mixed Hyrkanian and Shemitish blood, while from the purer Shemites were descended both the Arabs and the Israelites. The Hyrkanians, retreating to the Eastern shores of the continent, evolved into the tribes later known as Huns, Mongols, Tartars and Turks before they bloodily re-entered Western history.

The origins of the other races of the modern world may be similarly traced. In almost every case, older far than they realize, their history stretches back into the mists of the forgotten Hyborian Age.


Correspondences [ edit | chỉnh sửa nguồn]

In this general setting, Howard placed imaginary kingdoms to which he gave names from a varied series of sources. Khitai is his China, far to the East, deriving from an ancient name Corinthia is his name for a Greek-like civilization, a name slapped together from the name of the city of Corinth and a reminiscence of the Middle Ages province of Carinthia. He imagines the Picts to occupy a large area to the northwest. The probable intended correspondences are listed below notice that the correspondences are sometimes very loose, and are portrayed by ahistorical stereotypes.


Sự sụp đổ [sửa | chỉnh sửa nguồn]

The downfall of Hyperborea began when Hecate came to Gorinium and seduced Thoth. While he slept she stole into his garden and killed the three watchers. She drank their blood and gained their knowledge. She then went into Thoth's temple and vomited up all of the blood, using it to write all of their knowledge onto the walls of the temple. She then gathered all of Thoth's people and shared this knowledge with them, telling them to do with it what they will. When Thoth learned this he cast Hecate out and cursed her but it was too late.

The people who came to learn in Thoth's temple eventually became the king and priests of the Hyperborean empire. They were corrupt and committed atrocities such as burning children alive inside idols to Neb-ogeroth, the Black Goddess. They poisoned the land and the air, and brought earthquakes, famine, and plague. The statue that stood in Gorinium that contained Anum's Right Hand saw the atrocities of these people. It wept to see what Thoth's people had done. The statue became filled with a terrible rage and killed the people of Gorinium, the blood of the people dying the statue red. Aftering killing everyone in Gorinium, it threw itself from the walls of the city and was destroyed. The only piece that remained was the Right Hand, which would later come to Hellboy.


The Hyperborean Gallery

Known by the name of “The Hyperborean Gallery” or “Gallery 13”, the place of this amazing discovery is located beneath Cornea village. A number of other discoveries were made at the site in 1976. However, in the name of “security” the anthropological and archaeological discoveries were deemed too unusual and shocking for the time, so the gallery was permanently sealed.

The gravestone was not the only unusual item found inside the gallery. On it, archaeologists found a 10 meter (32.8 ft.) tall skeleton of a giant. Apparently, the giant had been buried there after his death, with his legs gathered on one side. Lacking the proper equipment necessary to analyze such a find, the skeleton was sent to Moscow. Unfortunately, nothing has been reported about the giant ever since.

The discovery of a skeleton that measures 10 meters or 32.8 Feet. ( Oculto Revalado A Verdade )

As for the tombstone, a new series of research was planned to analyze it in 2012. The relic was dug up once again and measurements showed that it was six meters (19.7 feet) wide, twelve meters (39.4 feet) long and three meters (9.8 feet) tall. It weighed almost 1700 tons and contained somewhere around 900 tons of solid gold. To make a comparison, such a quantity of gold would have required over twenty years of mining work to gather. The last thing known about the gravestone is that it had been cut up into 80 smaller pieces in order to make its transportation possible. As for its destination, it is not known where it lies today.

One of the archaeologists working in Gallery 13 took a set of photos with the gravestone and sent them to a paleolinguist. The latter noticed emerald green bas-relief writing covering the entire surface of the artifact. The text had been written in three parallel rows which started in the upper left. From there, the writing descended diagonally, similar to a serpent, and formed a spiral around a wolf head. Finally, the script ended in the lower right corner. The paleolinguist speculated that the unknown writing could be Pelasgian and that the discovery with its markings and writing clearly possessed great cultural and historical value. Nevertheless, the gravestone was cut and melted. The state obtained a share of 19 pieces, 31%, as stipulated in the local gold exploitation contract.

During the excavation, the lifting of the gravestone also revealed the entrance to a pit. The four meter (13.1 feet) diameter pit had a descending spiral stairway and a milky violet light radiated from the inside. A closer inspection of the stairs made it clear that they looked as if cut into the walls of the pit by a laser and, as for the violet light, nobody could determine its source.

Curious to find the source of the light and to see what was inside, the paleolinguist descended into the pit, but nobody else proved brave enough to join him. The night passed and the man never returned from the pit.

Ultimately, the army sealed the entry to the pit, as well as the entire Gallery 13, with cement. Those present never talked about the discoveries again - as they had been made to sign confidentiality agreements, therefore what lies beyond the staircase of the pit remains a mystery.


SH Archive Replies What Is Your Timeline Of World Events?

All I know is that basically everything of what is included in our concept of history happened during the last 1000 years and almost no knowledge about life before 1400 has survived. A bit more is known about the time between 1400 and 1700. More is known about the time between 1700 and 1800.

- 1000 AD: a globally connected civilization gets destroyed and flooded due to an unknown event. Possibly high-tech and highly spiritual. Humans become divived into multiple fractions, different languages develop. Before this no modern oceans existed, and the earth was three equal parts with rivers in between and small "oceans" at both north and south pole: Africa (Libya), Europa, Asia all named after prominent leaders from that time.
- 1100 - 1200 AD: People come together to preserve the pre-flood knowledge, try to live in truth and harmony, the Jesus figure as one of the leaders of that movement lived during that time.
- 1100-1300 AD: The first efforts are made to map the "new world" with the Mappa Mundis. Julius Caesar figure lives during that time, and is a big proponent of mapping things.
- up to 1400 AD: Kingdoms and authorities get established, trading flourishes, money is used extensively.
- Between 1400 and 1500 AD: Another global catastrophe happens, earth is expanding and the oceans are created as well as modern America, most of the kingdoms suffer greatly, climate gets a bit worse. The last survivors of the pre-flood civilizations die out (giants), as well as mythical creatures like dinosaurs and unicorns, and failures from genetic experiments.
- Between 1400 and 1700 AD: Kingdoms are being re-established, life goes on, even though it's a bit more difficult than before, the 4 seasons are established. Some people start to create "religion" because after the 1400 catastrophe the memories of what the Gnostics and other groups tried to achieve fades away. The independent gnostic groups fight against the corrupt church institutions in Central Europe and elsewhere. "For we wrestle not against flesh and blood, but against principalities, against powers, against the rulers of the darkness of this world, against spiritual wickedness in high places." They understand that evil creates pyramidal chain of commands that transcend individuals. Writings are shared between those groups, which are re-written by the Church during 1600-1800 and published as the bible. The thirty-years war in the 17th century is an encrypted and highly distorted memory of that fight. The Church decides to add 1000 years to recent history and invents a new calendar, which is to be enforced globally. Competing native calendars are destroyed, and the accompanying myths alongside.
- In 1690 AD another global cataclysm hits with a second earth expanding event, climate gets really bad and the dark forces begin to envelop the globe. This event destroys most technological knowledge of the past, and creates the last survivors of "ancient" kingdoms, but their power is gone. The institutional churches and secret societies from Europe use this event to colonize the entire world, and rewrite history on every continent. New maps and narratives are being created. The remnants of Tartary and other civilization get overrun between 1690 and 1850 due to their military weakness.
- "Science" is established between 1690 and 1850, and tries to destroy all previous knowledge about cataclysms, religion and cosmology.
- Another cataclysm happens ca 1816 with the "year without a summer" as a surviving concept. It doesn't destroy as much structures as the other events before, but it costs many people their lifes, and gives rise to industrialization. The small group connected to the European Churches has secretly kept some of the pre 1816 knowledge and slowly re-introduces some of that knowledge to society. This is known as the industrial age to the un-initiated.
- 1900: People still remember some parts of the true history and the decision is being made to invent communism to destroy all the remaining high culture in the eastern parts of the world, and the two world wars are enough to destroy the remaining knowledge in the west as well.
- 1950 - 2050 and beyond: With most of the true history succesfully erased, the effort is being made to re-establish a global civilization with most people living in crowded cities, but this time under full control of those behind the Church and secret socities. The idea is to change humans into asexual slaves, suppressing or even erasing the godly spark on the genetic level.


Undetermined [ edit | chỉnh sửa nguồn]

The Events of A Song of Ice and Fire/Games of Thrones.

Presumed to take place during the Hiborean Age(Due to England(Westeros) and Spain(Dorne), not having equivalents in The world of Conan. However it cannot overlap with Middle Earth events which are firmly set due to Tolkien's own words and because Middle Earth is also an analogue of England, being based the idea of writing England's history(which is largely unknown after a certain point in real life. However it is likely after Middle Earth since Westeros is scarce of the Fantasy elements that Middle Earth has.


Xem video: Russkaya versia Giperborea Rai na zemle 1 chast iz 2 (Tháng Sáu 2022).


Bình luận:

  1. Scowyrhta

    Tôi đang xem xét việc bạn đã phạm phải một lỗi lầm. Tôi có thể chứng minh điều đó.

  2. Roibin

    I love it when, in fact, thanks!

  3. Vikus

    Incomparable topic, I really like))))

  4. Lewi

    Test, senks to the writer



Viết một tin nhắn